potion:RunningDead更新矿工

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今天更新了新的敌人 - 自爆矿工群里有朋友说激光难度,其实是因为现在还在开发阶段,难度还没调整好。……接下来会制作与矿工相对的矿工僵尸,可以直接弹射爆炸

indie 新闻官:每日一Jam:Echo

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这是一款由三个人共同制作的游戏,比起之前介绍的作品来说,这款游戏的完成度非常

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

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策划回归,宣传视频第二弹 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁)终于回归办公室了,虽然肉身近期没在办公室,可他的原力依然与我们同在……这一周,我们还制作了《藏梦》的第二弹宣传片,增加了一些新章节的场景与玩法展示,希望大家会喜欢

侏罗纪公园:基因计划(Jurassic Park: Operation Genesis)

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基因计划》无论在冒险射击模式上,还是在主题公园模式上,都采用全 3D 的画面,整个游戏的画面水准相当,……游戏的音效也是根据现有的资料和电影制作出来的,每一种恐龙有自己独特的声音,暴龙那巨大的脚踏在地上发出的震撼声非常逼真

巫师神冠(Wizard's Crown)

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SSI 制作的回合制战术 CRPG。……背景故事很简单,一片被毁的土地,一个疯狂的巫师,还有他所持有的麦芬(McGuffin)

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询

神器行者 - DLC1:莫提亚的遗产(Artifact Seeker - DLC 1: The Legacy of Mortia)

indienova.com/steam/game/3065220

她是莫提亚矿洞中最后被发现的远古神器,由一个早已灭亡的古老王国的最伟大的魔法工匠精心制作。……特性:塞拉蒂尔不喜欢无谓的举动,她要么不出手,要么直接将敌人秒杀。……新角色,莫提亚的幸存者,纳尔特性:矮人总是最精明和贪婪的,纳尔总是有办法搞到最好的折扣

神器行者 - DLC 1:莫提亚的遗产(Artifact Seeker: DLC 1 - The Legacy of Mortia)

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她是莫提亚矿洞中最后被发现的远古神器,由一个早已灭亡的古老王国的最伟大的魔法工匠精心制作。……特性:塞拉蒂尔不喜欢无谓的举动,她要么不出手,要么直接将敌人秒杀。……新角色,莫提亚的幸存者,纳尔特性:矮人总是最精明和贪婪的,纳尔总是有办法搞到最好的折扣

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢……有打算,如果大家期待的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

B 站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》◎ 虽然挑战失败,但是花了 3 天时间稍微完善了一下游戏……彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢……有打算,如果大家期待的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

版本:Early Access


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