生活是艰难的(Life is Hard)

indienova.com/steam/game/414080

升级你工具和武器,并且与其它文明建立外交! 我们游戏没有明确目标,怎么玩全是你自由。……由你抉择,但请记住,每个选择都是一把双刃剑...证明文明是最有教养,可以在这个世界建设奇迹!……不管你怎么选择,你道路都会布满荆棘

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Q那这些指标是怎么制定?……、灯光、场景这些能决定50%以上画面效果东西,可以同时制作,互不影响,也就是拥有非线性的制作流程,整体制作速度比传统……Q要怎么提升团队表演能力?

DreamFlAke:22/10/4

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31773

虽然应该没人看就是了) 怎么说呢,因为想着尽可能做好一点(特别是美术上要好看!!一定要好看!!!)……,所以素材什么都打算自己制作。……总的来说时间上不着急,希望能在10月中旬之前把换装UI给做出来哇

冬日树下的回忆 AFTER(Memories of the Winter Tree AFTER)

indienova.com/game/dongrishuxiadehuiyiafter--game

你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”我该如何做出选择啊...! ……《冬日树下回忆 AFTER》是由 12PM 制作的《冬日树下回忆》免费游玩衍生作品,讲述了原作《……12PM 进行制作的业余爱好为主免费视觉小说

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

https://store.steampowered.com/app/1626890/_/试玩Demo百度盘……但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来demo一点也不吓人……所以,我开始从头了解一些素描和配色基础,咨询专业美术人士,临摹跟我游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-4/

Steam 商店页面:试玩 Demo百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT……但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来 demo 一点也不吓人……所以,我开始从头了解一些素描和配色基础,咨询专业美术人士,临摹跟我游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩

狂野星球之旅:热垃圾(Journey to the Savage Planet: Hot Garbage)

indienova.com/game/journey-to-the-savage-planet-hot-garbage

据报指出,金德里得公司拟建全新度假村“婴儿潮小镇”是导致大气污染物激增罪魁祸首。……你会收集到全新升级,并认识星际间第二知名宇宙探索公司……但他们为何会出现在那里?……你又该怎么做才能摆脱他们?此扩充包特点在于可收集全新能力,以及能制作可带回主游戏道具

她的故事(Her Story)

indienova.com/game/her-story

一款关于一个女人和警察对话游戏。……Sam Barlow,Silent Hill: Shattered Memories 以及 Aisle 的制作人……讲述了一个非线性犯罪故事。在游戏中要通过检索警察录制大量视频库来找到事情真相。 怎么玩?

Riba

indienova.com/game/riba

开发:nbmach1ne, Ivan Papiol。发行:nbmach1ne

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

indienova.com/u/umegame/blogread/2339

之前制作游戏模型时候,不会考虑太多性能优化问题,程序组需要怎么素材,素材标准是怎样,我们美术组按着数据来制作就可以……但材质球是怎么样合拼?我功力不够啊!难道是用鼠标拖着这个材质球往那个材质球上拽吗?……,另外一张是一个模型对应一个材质示例,委托他咨询一下技术总监,这两种做法,我该如何选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)