indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
基于RPGmaker MV做的游戏,免不得要用到各种插件,这次的战斗系统采用了YEP系列插件的ATB战斗系统……前两个BattleEngineCore和BattleSysATB插件中提供了很多参数可以设置,可以调整逃跑系数……某些技能可以加速时间条恢复。某些技能可以打断敌方的时间读条(打断技能)
indienova.com/u/victorczt/blogread/8081
学了飞碟大战怪物(就是那个GMS2的官方教程)后,自己做的一个简陋的小游戏(希望大神勿喷) 学习完官方的入门教程并且攒到了钱买了……QWQ)TankVsZombie下面就是测试版1.0.1.0百度网盘链接: https://pan.baidu.com
indienova.com/game/entertainment-simulator
每个样本户就是一个活生生的观众,他们有各自不同的作息和收视习惯,喜好倾向等,他们会追剧,会弃剧,会发表意见……这样仿真的系统最大的好处就是……这个系统每天都会更新前一天电视台所有节目的收视榜单,而那些冠名商和广告商就会参考这些榜单来选择做谁的金主……游戏稍微结合了一下卡牌系统,使你可以深度参与到一台节目的制作过程,你需要运用自己独到的想法,来打造你想要的节目
indienova.com/game/babylon-2055-pinball
- 超级仿真的手感- 9 种不同的桌面游戏迷你模式- 6 种不同弹珠台- 1 款特殊无尽弹珠台
indienova.com/u/lefland/blogread/28929
就算是要临时再找人把这个任务接着做下去,也不是那么容易的事情。……“独立游戏有毒,在开始做独立游戏之后,就停不下来的”,“毕竟做独立游戏实在是太爽了,可以全身心的投入到自己游戏的创作中……“重塑火星”是山丘的第一个独立游戏,是他自己一个人做的。是个3D俯视角,科幻题材的模拟经营游戏
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
-1制作了“临近重生点”,场景里现在可以有多个重生点,角色生命值为0时会在最后接触的重生点重生制作了“……,别搞混了重新设置了“临近重生点”,并在UI层级制作了一个“备用重生点”,以防重生点未激活从而角色无法重生给角色的几个随身并行状态机添加了……好好整理了一番,同时修正了许许多多bug,不知道有没有修完,但目前的状态表现效果已经很好感觉角色1已经做完,可以做角色
indienova.com/steam/game/747850
现阶段游戏内容:·在这个破败的农场里,你可以做任何自己想做的事,种植庄家,建设果园,通过各种机器达到农场自动化等等……·丰富的技能系统,细致的划分了你的每一项行为,不管你收获作物,砍伐树木,打倒怪物或者做任何事情,都可以提升你的某一项技能……·制作各种不同的工具,来使你越来越轻松的经营牧场,天天睡觉,坐等收钱的日子指日可待!
indienova.com/game/warm-village
现阶段游戏内容: ·在这个破败的农场里,你可以做任何自己想做的事,种植庄家,建设果园,通过各种机器达到农场自动化等等……·丰富的技能系统,细致的划分了你的每一项行为,不管你收获作物,砍伐树木,打倒怪物或者做任何事情,都可以提升你的某一项技能……·制作各种不同的工具,来使你越来越轻松的经营牧场,天天睡觉,坐等收钱的日子指日可待!
版本:Early Access
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