异常生活(Anomaly Living)

indienova.com/steam/game/3524700

这款游戏是由两个开发者朋友用创造的,特别是在一年内为你!……🤝这里只有手工制作的关卡,用创造!

风岬(风岬-The Everlasting lovestory at the Windcap)

indienova.com/steam/game/2414750

收养了她的于雾,却始终恐惧着名为的情愫。朝夕相处的十年,满溢的终于冲破纲常伦理的枷锁。……鱼儿究竟能否得偿所愿,跃入名为的海洋?……▌制作人员︱Staff制作人:魏千杨剧本:魏千杨原画:わか主视觉图:夕烧chui演出:He程序:风空配音

风岬(The Everlasting Lovestory at the Windcap)

indienova.com/game/the-everlasting-lovestory-at-the-windcap

收养了她的于雾,却始终恐惧着名为的情愫。朝夕相处的十年,满溢的终于冲破纲常伦理的枷锁。……鱼儿究竟能否得偿所愿,跃入名为的海洋?……制作人员︱Staff制作人:魏千杨剧本:魏千杨原画:わか主视觉图:夕烧 chui演出:He程序:风空配音

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:玩家社区的评价中你觉得有什么比较有价值和启发的意见?希罗:相当多。……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情。……希罗:接下来一款作品会和一个独立音乐人合作,大概是一个讲述的一个抽象解谜作品

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……标题界面背景和游戏图标:半次元@Alimu·场景背景:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,1……DOVA-SYNDROME,Freeplay Music,Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

僵尸病毒乌克兰 2022(Zombie Virus Ukraine 2022)

indienova.com/game/zombie-virus-ukraine-2022

真正生存的时代即将到来,人们组织起来,联合成团体,创建社区,每个社区都有自己的规则和自己的领导者。……社区努力发展和建立与其他社区的关系,与一些社区交朋友和进行贸易,与另一些社区敌对。……创建带有工作台的房间来制作物品

二次灭绝(Second Extinction)

indienova.com/game/second-extinction

抢先体验的目标也很简单:与我们的社区合作,尽力制作出最好的游戏。……我们希望能清晰地听到你们的反馈,我们也有意使我们的社区成为开发过程中关键的一部分。……社区每周都可以看到自己的劳动成果,又或者体会到无为带来的后果

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏出海时代,如何依靠发行商扬帆起航?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31387

不论你的游戏是在哪里开发的,发行商总能为你提供帮助。……3.1 咨询与建议发行商会为你的团队提供游戏设计上的建议,包括美术、音频以及各种方面。……4.2 媒体量传统营销的另一个方法是量和广告投放

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/26586

让我们对话《拣制作人亚恒,挖掘背后的故事。……《拣制作人亚恒目前,《拣》已在腾讯一零零一平台上线,购买链接和用户QQ群(644015380、711692236……但具体到体验层面来说,它主要体现在哪里?我们是怎么的?亚恒:我用一个例子来说吧

版本:Early Access


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