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search-card.all.click&vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
indienova.com/steam/game/2347380
本次我们携手风车社对原版游戏进行了强化制作。……《魔女的花园》由知名原画师Ko-cha担当企划、原画与角色设计(代表作《Happiness!》……由人气歌手佐藤广美与飞兰联袂献唱的主题曲《Witch’s Garden》充满激情,令人一听难忘
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
首先必须先说明的是,我不是一个专业的音效师,这些音效的制作方法也是自己制作游戏时,通过网上学习和自己摸索得出来的经验……网址:https://freesound.org/help/faq/#what-do-i-need-to-do-to-legally-use-the-files-on-freesound……作为一个游戏设计师,懂得一些音效相关的知识,或者能够自己动手制作一些简单的音效
indienova.com/u/ceasia/blogread/29797
由光穹游戏制作,中电博亚 CE-Asia 发行的水下银河城游戏《弃海:波弟大冒险》现已正式上线,同时公布了游戏全新宣传片……gt;>>千奇百怪的BOSS,带给玩家十足的挑战作为一款类银河城游戏,有趣的探索元素和巧妙设计的区域……>>>《弃海》制作团队的过往经历为了让更多玩家了解游戏里的内容以及开发背后的故事,制作团队光穹游戏特意制作了一段视频短片
indienova.com/game/umihara-kawase-bazooka
海腹川背 BaZooKa!。发行日期:2020-05-28。“海腹川背”变成了电子竞技游戏?回归了。……“海腹川背”最新作。本次的“海腹川背”是固定画面动作游戏。……制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计:近藤 敏信、凑 亜美加-Minat's
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去
indienova.com/groups/post/102505
果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去
indienova.com/groups/post/102506
果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去
版本:Early Access
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