雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

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在与导师林夏的对谈中,最犹如霹雳的一句话是,“你这个案子,这个体量根本不完。”……将大家各自喜欢的元素整合进一个游戏里,这样大家都有动力,都能发挥所长。……:我作为总策划(包括玩法、剧情和系统)并不了解自己所要制作的游戏爽点在哪里

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……Studio 中文教程--青铜的幻想GMS2官方中文教程系列--顺子 Rusty: 建议直接在UDEMY上HEARTBEAST……顺子: 官买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官连字幕都没有…… Linpean:

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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而且我所表达的意思里面,并不涉及游戏的成品质量,而是单纯的制作人有没有心游戏。……制作人有所追求但是最后的不好的情况并不在讨论范围内。……而且这个游戏的主要目的就是因为不工作后必须点什么来赚些钱

《回音》:为了传达声音,持续精进的RPG制作大师游戏

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藉由RPG制作大师开发的动作RPG游戏《回音》开启摩点众筹! 《回音》大家听过 RPG 制作大师吗?……是个坐下来仔细游玩,处处都能体验到制作团队用心的作品。……《回音》众筹页面摩点去众筹

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》玩法升级 多人联机即将上线

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而在原来的版本中,许多高伤害的魔法技能都是有耐久度的,一旦消耗完了就只能重新收集材料进行制作,十分繁琐……虽然《炼金与魔法》原本就支持联机,但是苛刻的局域限制条件成了最大的拦路虎,绝大部分玩家根本无法在现实聚在一起……据官方透露,《炼金与魔法》将在近期的版本更新中拓展联机玩法,去除原本只能局域连接的限制条件,玩家将可以直接邀请

白鹭时代 DragonBones 全面揭秘

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时间轴、可视化制作、丰富骨骼动画模板等带来的快速高效的制作过程;还是工具拥有丰富的程序支持,随时可以预览游戏运行效果……特别时间轴 TimeLine 的出现,使得动画制作按照节奏制作动画,还可以实现直接访问骨骼,插槽等动画组件……无需开发者群体去寻找所谓的破解版,在白鹭时代官即可接入和下载使用

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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发起:KTL梁家铤 大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄》,而是16位机像素画风、RPGMaker制作的那些游戏……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以听声音大小判定方向之类

Lumino City:温暖治愈从何而来

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它的魅力究竟在哪里呢?……让我感觉到很有成就感的有几个瞬间:在帮助被困在巨轮上的船员们把船开起来时,得知他们这样是为了让忧郁的船长以为自己还在海上……在帮助一个老爷爷与他的妻子和好时,尽管为解谜铺垫的痕迹很明显,但简单的人与人之间的温情已然通过简单的对话和行为悄然传递到了玩家内心

版本:Early Access


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