indienova.com/game/lost-girl
妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中 社会派,小说改编这是我首度利用 RPGmaker 制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事
indienova.com/game/lost-girl--1
妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中 社会派,小说改编这是我首度利用 RPGmaker 制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事
indienova.com/game/for-honor-ezio-auditore-peacekeeper-hero-skin
《榮耀戰魂》和平使者英雄外觀「埃齊歐.奧迪托雷」。……在《荣耀战魂》的世界中,化身为意大利文艺复兴时期的标志性刺客艾吉奥·奥迪托雷。……艾吉奥·奥迪托雷“和平使者”英雄皮肤特惠包括: - 1 件“和平使者”英雄皮肤- 7 天的勇士头衔-
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
工作坊为此制作了一幅充满律师函的海报2023 年夏天,游戏与艺术创研中心成立,为游戏研究在北大创造了一块栖居之地……游戏研究与电子游戏文化是如何发生转变的,他们不断以各种方式发现并创造意义,包括游戏的规则、故事、图形,以及游戏制作的历史……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里
indienova.com/steam/game/2534270
个独家胶片颗粒(包括黑白黑色滤镜)、8 种 Kong 的美化样式、独特的 boss-rush 游戏模式以及游戏制作的幕后花絮……幕后内容:游戏大型版独有的内容,深入幕后,了解以乔·德维托 (Joe DeVito) 的概念艺术为特色的创作过程
indienova.com/steam/game/2339110
游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人公是一位艾斯佩罗族的少女……目前游戏已经制作到第一章。……玩家将扮演故事的主人公艾斯佩罗族的少女——弗洛拉,穿越战火过后的断壁残垣,结识抱持着不同想法理念的人们
indienova.com/steam/game/2533870
《希罗之书》是一款独特的3D视觉错位解谜游戏。……游戏讲述了勇敢的村民希罗奉命前往皇宫觐见国王路途中发生的故事,玩家将通过转换方向、借助视觉错位和透视,……开发团队最初的计划是制作一个系列的故事书游戏,本作是系列游戏的初始之作
indienova.com/u/ceasia/blogread/30927
没有创作自由的工作毫无意义,受制于人的 Bloober Team 做不出好游戏。……皮奥托的发言非常值得玩味。……《杀鸡》制作人马修·科特(Mathieu Côté)表示:“我们的目标是为粉丝提供一种独特的途径来体验
版本:Early Access
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