SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里

商店关门了(The Store is Closed)

indienova.com/game/the-store-is-closed

幸运的是,这个世界充满了家具,可以用来制作武器,并建造防御工事,以度过夜晚。……- 出口在哪里?由于工作人员不善言辞,你需要自己想办法解决这个问题。……从分布在世界各地的咖啡馆中野蛮生长的食物,回家后在篝火上更多的强化食物

游戏历史上的今天:《星际火狐 64 3D》

indienova.com/history/714

系列一共推出了六部作品,此外还有一些制作过程之中被砍掉的项目,虽然比起任天堂其他系列来说不算流行,但玩家对于续作的呼声也一直不绝……本作与 2 代颇有渊源,所以顺带一补充。……历史资料《龙行忍者》宣传海报《龙行忍者》杂志广告《超级马力欧:全明星》杂志广告(德国)《零式赛车 X

GMS2 研发教程 #1-3

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-1-3/

这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……来源网址。 2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢。……3、扔飞刀(下)本期继续制作经典休闲游戏——扔飞刀,希望大家有所收获

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

假如你只是想做一个试试水,那除了 UI 我不是很确定是否有开源素材可以用,背景、音乐、音效都能去素材网站或者找免费素材……下面这张立绘有一个没擦干净的地方,猜猜是哪里呢?……而这套立绘之前已经因为漏光啦、脖子粗细啦、眼球问题啦等等问题反复导出起码十次以上了,我又能怎么呢,笑着活下去

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

《英雄连 3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

indienova.com/indie-game-news/company-of-heroes-3-play-test/

刚进入战役,玩家就会被告知要扮演德国非洲军团(Afrikan Korps)的一名指挥官,支援意大利友军……另外游戏内还会有美国陆军和德国驻意大利军团可选,美军难度适中、进攻性极强但很吃资源,德国驻意大利军团可以招募意大利单位……如果设定确实如此,那么德国非洲军团的步兵单位性价比就会显得很低,平衡性仍然有待打磨

杉果娘:《英雄连3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

indienova.com/u/ceasia/blogread/31254

刚进入战役,玩家就会被告知要扮演德国非洲军团(Afrikan Korps)的一名指挥官,支援意大利友军……另外游戏内还会有美国陆军和德国驻意大利军团可选,美军难度适中、进攻性极强但很吃资源,德国驻意大利军团可以招募意大利单位……如果设定确实如此,那么德国非洲军团的步兵单位性价比就会显得很低,平衡性仍然有待打磨

数字战斗模拟世界:Fw 190 A-8(DCS: Fw 190 A-8)

indienova.com/steam/game/1101970

20世纪30年代末,由著名飞机设计师库尔特·谭克设计的Fw-190是德国空军战斗机和攻击轰炸机中的支柱……20世纪30年代末,由著名飞机设计师库尔特·谭克设计的Fw-190是德国空军战斗机和攻击轰炸机中的支柱……得益于其令人印象深刻的火力、优秀的中低空性能、强度和易于驾驶,许多德国空军的王牌在Fw 190 A上获得大量击坠数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)