疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

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在我初中的时候,FLASH如日中天,如同今天的独立游戏一样,那个时候每个人都能够用FLASH制作工具来制作一段动画表现故事……那个时候制作FLASH的人,才是第一批UP主,技术红。……,所有制作也由他一人完成

Yesterday(Yesterday)

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- 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 MEFUN 蜜蜂……- 【毕业季】独立:在贫瘠的土地上 唯爱才能永生不死 CHUAPP.COM 触乐 - 《Yesterday……主创专访:一场关于追寻和相遇的心灵游戏 CBIGAME CBI游戏天地 - 《特别专访》Yesterday制作团队

腾讯游戏学院游戏扶持:完美世界游戏制作人分享游戏Demo的制作(上)

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(2000年初期的韩国网游普遍如此)这自然就是我们对于动作游戏要解决的技术难点。……这部作品是一款非常惊艳的开放世界作品,整个世界的探索、战斗、迷宫闯关等等都是这个世界的一部分,形成了一个怎么玩都可以的世界……后续会提出更多的设计需求,所以如果我们自己都没有充分的考虑好制作的要点和尽可能的想到设计关键点,那么在后续的制作层面上可能会带来更多的困难和

鬼向(Gwihyang : Homecoming)

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《鬼向》融合了韩国传统特色,呈现出全新的体验。……通过充满韩国情感的 《鬼向》,同时享受恐惧和乐趣。……传统中的新恐惧,《鬼向》《鬼向》是一款以韩国传统背景为基础制作的恐怖游戏

Clicker Heroes 2 取消内购改为买断制

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对此开发者特地在官附了一个页面进行了说明。……开发者们并不希望玩家对这款游戏滥用金钱,为此也特意设计成不需要特地内购的形式。……说不定这也就是开发者选择制作2代的原因。2代是全新的开始,采用很高的价格门槛,取消内购系统

IndieCade 2019 奖项公布

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本作是一款 MR 游戏,制作初衷是为了纪念主创人员祖母龚玉叶的故事(相关关键词:龚联祯故居、乌鸦落阳宝穴……11位学生组成一个团队来到台湾,利用 AR、VR、物理装置将“建立艺术博物馆”制作成这个交互游戏 Ama's……探讨了瘾/媒体过饱和等因素导致青少年冷漠、脱敏反应等

八个牛:八个牛做LIVE2D(六)

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【动画制作表】【素材转龙骨】 【本日进度】制作了详细的动画制作的清单,也包含了设计的部分,但是目前主要以展示动画为目的……,所以gameplay的内容并没有设计完全

梦界索隐(Dreamsettler)

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梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……数字侦探:帮助寐的网民找到他们需要的文档和链接,就能赚到 Z。……设计你自己的网页:可以用“网页精灵”快速配置网页,也可以用拖放操作形式的“梦界网页设计工具”完全自行设计

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

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《火力苏打》时,老刘乃至整个团队的愿景,都是想做移动端品质最好的多英雄射击游戏,这也导致了游戏的角色设计制作的难度较大……角色的设计复杂且丰富,但在游戏玩法上,老刘与其团队追求的却是休闲、无门槛的简化。……目前,游戏官的有奖预约活动仍在进行中,参与预约分享专属链接邀请好友,既有机会赢取iPhone 14、

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

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不过这个文档已经过时了,可以参考的是大概的剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态,demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作……,还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历……,但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny:

版本:Early Access


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