Michael Brough:免费模式太短视

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从短期来看,它也许能让用户得到廉价内容,让开发者依靠销售迅速套现,但从长远来看,这将制约开发者制作更多类型游戏……迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……在他看来,这已经成了游戏行业流行病

有潜力比肩《极限脱出》的独立游戏:Minotaur

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你可以来官网这里试听目前已经做好一些曲子。说说游戏过程吧。……其他当我在想到底是是怎样一个制作组在做这样这种品质与大厂比毫不逊色游戏,点进他们的官网时,再一次被震惊到了……相关链接kickstarters页面itch页面steam绿光页面制作官网

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 冲锋征召特性介绍:机械大师莫托

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那些昔日里被他视作珍宝智械,现在将以自毁式程序向敌人发起冲锋。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.6

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、独游公告板、灵感搅拌机三板块。……可前往官网查看调整后支付模式相关信息。……GameMaker 调整后 3 种支付模式/图片:GameMaker 官网《风来之国》设定集《Eastward

入境管理处(Papers, Please)评测

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这简直就是世界上最无聊工作啦,日复一日就是做着这样重复无聊工作,这游戏还怎么玩儿得下去?……再比如:有拐卖妇女嫌疑的人,尽管有合法签证和护照,你是否会将他放行?……还有人拿着手绘的假护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错

Nova-2N7SZc:新年新气象!《敢达决战》八周年生日宴盛大开年!

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当然了,为了方便玩家直接获得强力资源,官方也准备了超值充值返利活动  当然,盛大节日活动怎么少得了激动人心战斗呢……除了以上主推活动,官方还准备了其他奖励丰富活动,指挥们不要错过。  ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike) 开发者制作,快来攻占各个星球……是选择有着激进才识 Barovia 儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地老卫兵,亦或是技术先进传统企业式金国王朝……在结合了《先发制人》社区关于制作一款多人战略游戏反馈与我们自己对于 90 年代即时战略游戏爱,从而造就了

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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反正我是不会买的。……,当然具体怎么收集我暂时不说,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见太多了,我不想这样做……steam版呢,很大原因是,这个工作量明显会很多,制作周期会长很多,如果没有手机版过度,想必我们早就放弃这个项目了

kuaile:冬至总结

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先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好教程了,从入门到一个完整系统,感谢原作者无私奉献……unity,为此我尝试着结合unity,制作了两个版本,一个是完全用字符,当然也可以使用1bit tileset……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材

小组帖子:冬至总结

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先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好教程了,从入门到一个完整系统,感谢原作者无私奉献……unity,为此我尝试着结合unity,制作了两个版本,一个是完全用字符,当然也可以使用1bit tileset……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材

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