小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

一款游戏,至少得有程序、美术、音乐三面的支持才可能最终孵化出来。……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

indienova.com/steam/game/2677040

在中国广东省深圳市经营着一家女仆咖啡厅的林初冬,在万夜准备从店铺回家时,在铺头门口发现了一名昏迷坐在地上的女子……【制作组的话】《真夜的居所》是柚原的第三部作品。……所有偏剧情体验的作品(包括但不限于动画、漫画、游戏、小说),无论作者是否愿意,在这个时代似乎都变成了具有一定的

诺娃独立游戏通讯 2023-#24

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-24/

科技科技系统由众多独立的科技组成(目前约为 300 种,但这个数字不是最终数字),每种科技都有其独特的发明和传播条件……本章的敌人已经完成制作 80%(从设计到实装),还有一些敌人正在制作中,预计下个月能全部完成…………查看完整日志……今天为大家更新我们游戏中铲屎·姜饼人的角色设定~?

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

会员:凉鞋(liangxiegame)

indienova.com/u/liangxie

独立游戏制作人、代表作《鬼山之下》;开源框架作者、代表作 QFramework;课讲师、专栏作家、代表作

奇迹武器计划(Project Wunderwaffe)

indienova.com/steam/game/1477700

有些指挥也已发出了撤退的命令。……制造和生产武器以及进行有效的发明创造。这正是战士们正在期待的!……奇迹武器的制造发明原子弹这种事只是你在研究中心工作中极小的一部分课题

逃离超新星(Escape Velocity Nova)

indienova.com/game/escape-velocity-nova

游戏的背景在宇宙殖民议会崩溃的后期,天才但性格古怪的 Omata 发明了便达宇宙星系的“星门”技术

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

QQ417083911招募人员:2D美术设计(主美方向,负责基础风格搭建)1名,欧美/幻想/扁平风格UI1名现有成员:制作人……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG

版本:Early Access


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