会员:东方汐(DongfangSIa)

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《结发受长生》制作人合作伙伴目前需要音乐音效方面有受苦意向人士邮箱:admin@dongfangxi.vipQQ……认证:《结发受长生》制作人 Steam:DB.东方汐

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

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后续内容已实更新,感谢支持***剧情介绍一位总是能露出温柔笑容的金发修女,将众人联系。……EXS2作为EXS系列第二作,没有大家一直以来的支持,就不可能有的作品呈现。……真的非常感谢,大家包容地给了第一作很多鼓励、建议和意见,每一我都认真读过

会员:独立游戏开发者小D(Dio1990)

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热爱游戏,无论是游玩还是制作. 能把爱好变成工作真是莫大的幸福. 新浪微博: 独立游戏开发者小D。……认证:独立游戏制作人 微博:Dio1990

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?海量玩法开启异世界之旅

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  近日,不少细心的玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……近日,不少细心的玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……如今,《命运方舟》国服官网更新频繁,是否预示着亚克拉西亚世界将面向中国玩家开放?

偶像大师 2(The Idolmaster 2)

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故事与 1 代为平行剧情,设定为“假设制作人晚了半年进入 765Pro”,众偶像在半年内形象和身材都有了一定的变化……,前作《偶像大师 SP》的敌手偶像我那霸响、四正式成为可培育偶像。……游戏中新增了单曲排行榜模式和地区模式,偶像的 Fans 数量及关注度在日本六个地区(北海道—东北、关东

引力魔方(Gravity Rubik's Cube)

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Kylo,面对魔方内复杂多变的游戏场景,不断变化的游戏机制,在与 AI 机器人作战的同时逐渐搭建一艰难的道路逃离引力魔方……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习 Unity 的过程中不断地更新它

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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《色彩边缘》区别于其他消除类游戏的地方在于“它还有需要考验玩家反应的部分”,屏幕边缘上会有不同颜色的框逐渐滑动……,而在中央的彩色球排列是打乱的,玩家需要在某个颜色的边缘框来到对应颜色的彩球面前,抓住时机把球滑出去……而面试则回答:“如果能够进来的话,不是只看我们要求你做什么,更多的是看你想做些什么”

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……冈田智:我用电脑制作的第一台掌是Game & Watch,之后掌就成为我在任天堂的主要工作……幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

小组帖子:组建一支游戏制作团队

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发起:恋玥篇 本人是大二的学生,有游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三个人引擎:ue5团队招人的能力不限……,只要你肯加入,就一直有你的位置唯二限制的条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放……大四提交创业方案,没有野心的人生太平淡了加入我们吧,成为我们的一份子,发出自己的一道光,下一部游戏的制作组里就会有你的名字加入我们吧

版本:Early Access


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