indienova.com/game/the-tale-of-bistun
故事 一位石雕师在比斯顿山的崎岖山坡上醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……他怎么这么清楚这位迷糊石雕师的事?……探索美丽却枯萎的土地身为石雕师,你必须穿越风景优美的比斯顿山山坡,解开你的身份之谜,找出自己来到此山的真相
indienova.com/u/gadqq/blogread/11885
生活:将重庆融入游戏吴自非:我们团队绝大部分是重庆人,所以游戏里肯定是有很多重庆文化的东西,比如火锅、……我们的美术主要是四川美术学院毕业的,整体来说,他们的颜色偏灰一点,这对游戏也会有一些影响,让游戏的饱和度整体偏低……我也希望,不管是否谈过恋爱,都能在《波西亚时光》里找到恋爱的感觉,你可以跟他一块出去兜风、看海,感觉特别浪漫
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2035
她承认自己氪金成瘾,认为氪金能够给她带来无法形容的乐趣和快感。你怎么看待氪金?……(信息来源:威锋网)首款专为玩家设计的智能手表提前完成众筹一款自称“首款为玩家打造的智能手表”(The……(信息来源:独游网)12岁男孩开发的游戏在Steam备受好评:游戏开发要从娃娃抓起年仅12岁的多诺万(
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/
本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……结合 Goldberg 别的发言资料可以发现,“网瘾是病症”其实本来是他调侃人们对网络的忧心越来越重,……(病理性赌博)的诊断标准直接搬过来,把名字里的“赌”改成“网”,然后把它发在网络论坛上,是不是就能找到许多符合描述的
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者网等等。……在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感。还有就是看一些鬼畜作品,有时候也会有灵感。……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样
indienova.com/steam/game/1390350
在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇网直前》讲的是一只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来3次)功亏一篑(保存的时候死机
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
- 来自网道的袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从网道迅速出击……支付影响力创建临时传送门并激活网道大门,将你的袭击小队移动到地图各处。……在激活的网道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你的军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)
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