石雕师的故事(The Tale of Bistun)

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故事 一位石雕师在比斯顿山的崎岖山坡上醒来后忘记了自己身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……他怎么这么清楚这位迷糊石雕师事?……探索美丽却枯萎土地身为石雕师,你必须穿越风景优美的比斯顿山坡,解开你身份之谜,找出自己来到此山的真相

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

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生活:将重庆融入游戏吴自非:我们团队绝大部分是重庆人,所以游戏里肯定是有很多重庆文化东西,比如火锅、……我们美术主要是四川美术学院毕业,整体来说,他们颜色偏灰一点,这对游戏也会有一些影响,让游戏饱和度整体偏低……我也希望,不管是否谈过恋爱,都能在《波西亚时光》里找到恋爱感觉,你可以跟他一块出去兜风、看海,感觉特别浪漫

叽咪叽咪:战斗民族游戏玩家高达7200万,台湾优秀电竞选手可免服兵役

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她承认自己氪金成瘾,认为氪金能够给她带来无法形容乐趣和快感。你怎么看待氪金?……(信息来源:威锋)首款专为玩家设计智能手表提前完成众筹一款自称“首款为玩家打造智能手表”(The……(信息来源:独游)12岁男孩开发游戏在Steam备受好评:游戏开发要从娃娃抓起年仅12岁多诺万(

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……结合 Goldberg 别的发言资料可以发现,“瘾是病症”其实本来是他调侃人们对网络忧心越来越重,……(病理性赌博)诊断标准直接搬过来,把名字里“赌”改成“”,然后把它发在网络论坛上,是不是就能找到许多符合描述

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:那些梗都是怎么想出来?A:主要是通过B站一些新闻媒体账号,比如观察者等等。……在那些新闻媒体报道中寻找到的灵感。还有就是看一些鬼畜作品,有时候也会有灵感。……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组名字一样

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心小蜘蛛故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

当实时遇上回合制:Nova-111

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这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动。……这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动。……游戏美术和配乐都很不错,这不得不提到开发公司 Funktronic Labs(官),他们向来以创新和制作精良著称

moonagent:GameJam成就列表

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看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人说成就你就明白了他们队伍里发生了什么……我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来3次)功亏一篑(保存时候死机

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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- 来自袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从道迅速出击……支付影响力创建临时传送门并激活道大门,将你袭击小队移动到地图各处。……在激活的网道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)

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