GWB-腾讯独立游戏孵化器:首部作品Steam95%好评!这家独游团队如何实现“逆风翻盘”?

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大学毕业后,2B 进入游戏行业积累经验,伙伴则去了日本学习专业游戏音声,虽然中间几年两人几乎没怎么见面……摘自 Nekoday 官网 当前,《失落浮音》开发构成,有 1 位制作管理(古落)、1 位内容监督(2B……图源:Nekoday 官网中国有非常多优秀且努力开发者

Terraria 正式登陆 Android 平台

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在登上主机平台以及 iOS 平台之后,Terraria(官网)终于正式登陆了 Google Play,……这次在 Android 平台可以免费试玩,购买需要 $4.99。……另外,还加入了著名的小机器人角色。 以下是官方介绍信息:“ 挖掘,战斗,探索,建造!

小组帖子:找一枚美术合作demo,已有策划程序,业余时间+远程开发向的计划

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在庭院里需要科学家通过种植照料一些特别的植物来推动季节前进,然后才能前往下一个庭院。……,特别的植物,植物生长,环境其他:目前已有较清晰游戏框架,刚刚开始做,周末向预期半年左右,因为期望有始有终……,但是有些部分是需要一起商量,比如性能消耗是否过大,对于玩家是否便利,制作难度是否过高等

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

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在steam上看新游戏时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官网……steam上《欢乐块队》仅有中文,而且国内还有官网,很显然是针对国内玩家,甚至是款网游?……想都不用想这是国内开发制作的一款游戏

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #8:声音设计

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indie 新闻。……:总之,音频设计是游戏开发团队强力武器,就是有点难给到反馈,风声再大点要怎么形容...呼呼?……对音频设计师来说,我们要么用它将声音聚在一起,对我们来说这是一种粘合机制,要么用来表达声音应该处在的环境

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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却没能很好地制作出来。……不过,采用第二版《高级龙与地下城(AD&D)》规则来设计一款实时角色类 rougelike……由于 TSR[1] 《高级龙与地下城》规则仅仅是为了回合团队型 RPG 设计的,因此将其强行用到一款角色实时地城探险游戏上会造成麻烦可想而知

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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正如大家知道那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关选题策划。……Center正如大家知道那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关选题策划。……本期主播延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

Indie Focus: 年前值得关注的新上架游戏

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当然,最大关注点是《我世界》制作组 Mojang 有参与游戏发行。……非常简单休闲Platformer游戏,解密部分也有精心设计,这样绚丽画面甚至有是国外团队作品错觉……而且本作在“致敬”同时,HD 级别的 3D 环境也让游戏有了一些不同感觉,或者说:与时俱进感觉

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写那样,这个头衔属于那些杰出从业者……indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍基础上,增补了部分作品简介和获奖者背景经历……她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

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《边境》是一款采用虚幻引擎开发太空题材射击游戏,立体地图设计和六向射击体验独具特色,玩家也需要在必要时刻调整自己姿态以应对太空环境的挑战……活动官网地址:https://gwb.tencent.com/salon以下是我们整理部分演讲实录,……《边境》按照写实风格进行设计,每一把枪都是从零开始制作,在现实中能找到原型,机械结构也符合科学原理

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