indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36596
纳苏工坊的游戏官方简短的预告和透露。……2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!……对于剧情,我只能告诉你们会有很多刀子,至于刀子的强度嘛,得看你们自己的感受了
indienova.com/game/ordinary-family
如果能赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……得攒很久的钱才能继续制作了。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、
indienova.com/u/snskinzu/blogread/37502
和网飞一样,这些垂类App不只依赖订阅制这一条路。……不论游戏开发商,还是服务提供商,都需要通过其他方法,重新获取玩家们的注意力了。……(图片来源:wallpapercave.com、Venom UK、Dexerto、Xbox、X@FortniteFNLK
indienova.com/groups/post/59174
发起:virmint 今年由于疫情当前,中国站的几个GGJ分部均改为线上进行,欢迎来这里交流你的作品和心路历程……相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会
indienova.com/u/nicki/blogread/7504
先生以及来自Epic Games 的资深制作人和技术专家将齐聚上海,无私分享最前沿的开发技术。……同时,来自全球知名硬件、软件、游戏开发、影视制作以及设计公司的核心技术人员们会带来虚幻引擎在各领域的实际运用经验分享……开发者即日起可登陆网站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码
indienova.com/u/kuaile/blogread/1751
先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……unity,为此我尝试着结合unity,制作了两个版本,一个是完全用字符的,当然也可以使用1bit tileset……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材
版本:Early Access
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