地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔德之》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格

角落世界(Corner World)

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发行日期:2024-12-18。在游戏中你可以建造、破坏或制作东西

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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在这套规则的基础上,给玩家扩展空间,让玩家来制作不同玩法甚至是不同类型的游戏。……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……我在做的过程中,也会特别注意把做法总结出来,这样会方便后面制作的用户

泡沫冬景(Christmas Tina)

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匣中猫 幕夏 视频:匣中猫 伢子演出脚本:2B 古落程序:小艾 363翻译:白石 牙刷运营宣传:雪寒官网制作……:雨宫夢 拾玖策划·监督·制作人:古落出品:Nekoday

北欧独立游戏搬运工:哦我亲爱的伙计们,猜猜谁又回来了?山羊模拟器:重制版宣布今年上线

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Coffee Stain Publishing的制作人Joel Rydholm说,“《山羊模拟器:重制版……欢迎大家前往Coffee Stain官网获取更多相关信息.……如需要了解更多关于与 Coffee Stain 的合作和机会,请访问官网哦!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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今后计划还没想太清楚,先把自己想制作的游戏制作完成。当务之急是把《踢飞那些海盗》完成。……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之二:Inkle

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战棋游戏 Banner Saga 的文本也是用它制作的。支持平台和 unity3d 一致。……严格来说,我觉得 inkle 算不上是个文字游戏制作工具,而更像是剧本管理器。…………官网提供一个 demo 的下载,打开看了一下,并不复杂,效果也简单

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