indienova.com/game/the-adventures-of-fei-duanmu
藉由志怪叙异来说世情因果。请泡好咖啡,推理开始了!……知晓真相的端木斐又会变得怎么样呢? ◎ 侦探互动解谜游戏。◎ 推理小说式的剧本。◎ 全语音。……◎ 动态立绘。◎ 多结局
indienova.com/game/daitoshokan-no-hitsujikai-library-party
大図書館の羊飼い -Library Party-。发行日期:2015-02-12
indienova.com/steam/game/3540440
」系统,将《山海经》《聊斋志异》等古籍记载的百余种鬼怪化作可收集的灵魄卡牌,每张卡牌均配有考据详实的立绘与志异列传……每个抉择均会改变酆都城的建筑风貌与NPC对话内容。……■ 声画同源 特邀国家级非遗传承人参与制作:背景音乐融入编钟磬音与巫傩吟唱,战斗特效参考敦煌壁画《地狱变相图
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35758
协助运维:搭建在线(局域网)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域网)测试工具链。……规范定义:完善人物立绘规范定义。规范定义:优化帧动画规范定义。规范定义:完善字体规范定义
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
例如,特定的角色,某种功能性的建筑,某种特别设定的景观,有时即会布置在一个格中。意义是格的难点。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/51217
发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏
indienova.com/game/turn-back-the-powers-of-darkness
《扭转乾坤》是一个单人或多人局域网在线的第三人称射击游戏。……在 2050 年,一群仿真机器人突然意识觉醒,不受人类控制,对人类的社会造成了很大的破坏,被政府定义为新型恐怖分子
indienova.com/groups/post/51479
米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑学、现象学、解释学等。……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多
版本:Early Access
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