端木斐异闻录(The Adventures of Fei Duanmu)

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藉由怪叙异来说世情因果。请泡好咖啡,推理开始了!……知晓真相的端木斐又会变得怎么样呢? ◎ 侦探互动解谜游戏。◎ 推理小说式的剧本。◎ 全语音。……◎ 动态绘。◎ 多结局

大图书馆的牧羊人:藏书派对(Daitoshokan no Hitsujikai: Library Party)

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図書の羊飼い -Library Party-。发行日期:2015-02-12

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……我所了解的独立游戏团队多注重游戏的情怀与制作,而不善于宣传自己。……附:本文已经作者开发团队授权转载 笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部

中国百鬼录-国风.挂机.卡牌.游戏

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」系统,将《山海经》《聊斋志异》等古籍记载的百余种鬼怪化作可收集的灵魄卡牌,每张卡牌均配有考据详实的绘与志异列传‌……每个抉择均会改变酆都城的建筑风貌与NPC对话内容‌。……■ 声画同源 特邀国家级非遗传承人参与制作:背景音乐融入编钟磬音与巫傩吟唱,战斗特效参考敦煌壁画《地狱变相图

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

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协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……规范定义:完善人物绘规范定义。规范定义:优化帧动画规范定义。规范定义:完善字体规范定义

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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例如,特定的角色,某种功能性的建筑,某种特别设定的景观,有时即会布置在一个格中。意义是格的难点。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

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发起:稻草人~ 我本人是游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏

扭转乾坤(Turn Back The Powers Of Darkness)

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《扭转乾坤》是一个单人或多人局域在线的第三人称射击游戏。……在 2050 年,一群仿真机器人突然意识觉醒,不受人类控制,对人类的社会造成了很大的破坏,被政府定义为新型恐怖分子

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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上下左右移动躲避攻击,收集星星探索新地图,升级Buff解锁角色打败BOSS!……在独立制作完成产品之后,他们也对游戏开发有了新的思路和理解。……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常的开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑、现象、解释等。……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多

版本:Early Access


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