小组帖子:庄里有没有做游戏的小团体?

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一起来游戏啊!……你有什么想法吗 FrozenAurora: @legroft#1 想搞个移动城市概念的游戏玩玩 lue: 希望可以有人一起

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/indie-game-news/35-years-old-father-indie-developer/

)的概率高不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家游戏。……希望将来会有很多人喜欢它,希望 36 岁、46 岁以及未来的我,还能在一直继续地做着游戏

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

能赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家游戏。……希望将来会有很多人喜欢它,希望36岁、46岁以及未来的我,还能在一直继续地做着游戏

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

尺寸推箱子(ScaleBox)

indienova.com/steam/game/3528380

每一关都有不同的巧思,希望您玩得开心、享受解谜。本作的核心机制是尺寸、重量与传送门——及其各种妙用。……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么?……每一关的诡计都是独特而有趣的,我们希望能让您在通过关卡时发出惊呼!

EdmundcZp:制作了一个Meditation Games平台一周的游戏合集

indienova.com/u/edmundczp/blogread/12163

视频可以让我获得知识,也能更熟练操纵视频剪辑软件和ps,最重要的是视频需要我每天去玩游戏和写感受,……meditation但是某天太忙了没时间玩的人做一个补全,目前整个视频除了配音都是我在制作,暂时还做了第一期,希望自己能坚持下去……视频链接:https://www.bilibili.com/video/av46615869希望大家能喜欢

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……多酷具体是怎么的?……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?

启示录:杂

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370

发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室的....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

寻阳者(The Sunseeker)

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平台跳跃游戏,玩法结合了portal与limbo, 音乐部分选自undertale 第一次尝试一个人从头到尾一款游戏……2017年春节期间每晚抽空一点,一共耗时七天,希望大家喜欢:)

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……回到我的游戏《她毕业了》,身为创作者,我当然希望国内乃至全球最好的发行商找上门来,主动抛出橄榄枝,把我的游戏推荐给广大玩家

版本:Early Access


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