小组帖子:独立游戏工作室找队友

indienova.com/groups/post/33418

策划:剧情向游戏,所以策划需求不大,主要招募剧情编剧,编故事能力的编剧像策划可以来试试。……我是一名自学unity的大学生。希望将这个作为爱好,用❤️发电。……目前水平不过关但会保持学习,希望能认识朋友体会一下这个过程

会员:爬行喵

indienova.com/u/eadral

参加过NOI, 多年程序经验.……目前是大学生, 可与大家一起努力, 业余时间可开发, 不求回报.。 Steam:Eadral

无有时代:美国讲稿笔记-序言

indienova.com/u/a630042336/blogread/26579

但愿到时有机会再比对一下吧(希望有懂意大利语的朋友分享一下感悟233)。…….赫女士给予我们帮助。……我也理解,虽说作品一开始是为自己写的,但既然发布出来了,自然是希望多点人关注啦

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31651

不断受到言语伤害,会使自己越来越容易丧失信心创作者2N工作室希望能直观表现语言的穿透力。……cici,今年刚毕业于纽约视觉艺术学院;负责人物美术和动画的sakuya,即将入读加利福尼亚大学圣克鲁兹分校游戏专业……期待和各位前辈们在明年大赛再次相见!”

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

indienova.com/game/reapers-interin-program

当你既不足以入天堂,也不邪恶到入地狱,那么你注定要在炼狱中度过永恒… 你可以在官僚主义的疯狂中度过余生,或者你可以一个有意义的来世……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

木钉柄晨:小布丁的笔记01 - 碰撞

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29851

=1-0=1/*W上*/;ky=0-1=-1/*D右*/对应在数轴得到kx,ky对应的方向,即(1,……如何做到当只按一个键时碰到斜面不会卡住而是可以做到和两个键碰到直面也能做到摩擦移动的效果而不是卡在一个小像素。……还是希望未来碰撞盒斜面不会再是锯齿状的

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,很多的想法。……地点:长沙(最好线下,我们自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,很多的想法。……地点:长沙(最好线下,我们自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始了……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始了……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)