NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

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职业发展舞台联合本地大学和游戏工作室,举办了关于如何进入游戏行业的讲座;而 Curios 则着重展示了主流之外……游戏节在推宣布,2024 年度完整参展作品名单已上线官网。A MAZE.……你可以前往官网查看完整参展作品名单及相关介绍。图片:A MAZE.

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

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玩到最后绝不后悔的感染力作系列前作https://store.steampowered.com/app/1630570赞助作者可以购买……:半次元@Alimu·场景背景:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,1爱给,……协议,耳聆·字体:文鼎PL简中楷 ※ 声明 ※本作品改编自周农卿同名小说《Ethnology X Chris

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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最重要的是,离我上次 flag 过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的 demo 前都不敢回来…………既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(,这就是不写日志的坏处……,我没骗大家吧,这游戏真的挺平凡的吧

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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最重要的是,离我上次flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(,这就是不写日志的坏处……,我没骗大家吧,这游戏真的挺平凡的吧

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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曾经有一些没有任何开发经验的人拿着他们的游戏设计案给我,内容emm可想而知。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah……当时给中介文书中介就表示我说的太抽象了看不懂,几经修改后我依旧保留了最初的想法只是尽量在词句上做了替换

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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曾经有一些没有任何开发经验的人拿着他们的游戏设计案给我,内容 emm 可想而知。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官网申请+slideroom,NYU……,Utah 和 CMU 都是直接一个网站填写提交,SMU 是最神奇的,如何神奇法请自行感受………………

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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只要想到一定会在手机的备忘录里面记录下来,然后再考虑如何去实现或者这个想法可不可行。……GameRes游资:传统的平台跳跃游戏自从上个世纪红白机之后似乎就很少再进入大众玩家的视野,你对此怎么……希罗:精灵宝可梦系列、万智牌GameRes游资:你最想做的一款游戏是什么,简单说下构思?

天蛾人 1966(Mothmen 1966)

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你是李,一个痴迷于美国南北战争的大学生。……但在霍尔特加油站,你会遇到·希尔,一个调查这些流星雨和目击人类大小、有红色发光眼睛的有翼生物之间联系的作家……在看来,每当这些“蛾子”被发现时,就会有坏事发生…… 由小说家 Nico Saraintaris 和艺术家

Nova-2N7SZc:沙盒游戏天花板《帝国神话》国服公测定档8.1

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《帝国神话》国服预约官网:www.playmoe.cn  《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323……优质的游戏内容除了满足玩家的口味,同样也吸引到不少媒体的关注,据了解17173、3DM、游民星空、游侠等知名游戏媒体皆曾参与到游戏评测……图:官方网站  目前,《帝国神话》官网已经开放了公测预约,所有预约过的玩家在公测登录后可领取礼包奖励

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

版本:Early Access


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