小组帖子:观点 | “武侠游戏”?其实是“仙侠游戏”

indienova.com/groups/post/29179

究其原因,它们的其实不是武侠,而是仙侠。武侠的世界,是一个低魔的世界。武侠们过招,寸寸惊心。……(图片来自网络,侵权告知立即删除)同步于:奶牛关:https://cowlevel.net/article

compass:9月学习笔记-centos7安装tomcat10,更新jdk20

indienova.com/u/astray/blogread/34310

日志发现报错后来查了一番以后,发现是tomcat10必须要jdk11以上,但是本地只有jdk1.8于是开始删除更新……jdk删除直接用yum的方式https://blog.csdn.net/monarch91/article

摇杆牛排:《鸟之交响》#小波设计比赛#

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4312

我们会把所有参赛者的名字都放在游戏的片尾字幕!……画完,记得把你的设计发布在微博,并加入 #小波设计比赛# 和 #鸟之交响# 这两个话题

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

indienova.com/groups/post/11247

URL填写后端的URL接口,然后给tag起个名字。……json数据可以使用json插件读取再使用,也有一些存储插件可以直接load from json

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

种植物中选择6种开始(累死)-现在在选择植物时可见将要出现的尸种类-植物不再提示血量,受伤时高亮提示因而也删除了已有的植物受伤动画……-考虑到正在补充的各贴图动画会影响主动技能释放的判断,因此痛心疾首地(~ ̄▽ ̄)~删除了除土豆地雷外的所有植物的主动技能开发日志……x 0.1 格当自己死亡时全图僵尸后退半格-优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码

傅真Janus:浅谈独游的推广

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819

然后你不能就这打住,要不段洗脑式的去四处和人说你的名字,直到你声带撕裂为止。……从前我会认为推广是游戏发布那短短两三个星期所做的事,总觉得你游戏还没出来,现在告诉人家是浪费唇舌,他们玩不到又有何意义……制作游戏有时候是很孤独的,所以游戏完成还要推广是很要命的

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-have-a-try-after-lantern-festival/

美中不足的是流程略短,这也是玩法所限;也许是强迫症使然,游戏名字后面加个括号写一些注释有些破坏美感。……据游戏官介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大的不同。……说不上哪里特别突出,但是是一款成熟完整的游戏

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……按下 Backspace 删除,支持长按。9. 按下 Delete 向右删除,支持长按。10.

逝去的群星(逝去的群星)

indienova.com/steam/game/2578860

我当像月光一样,融化在温柔的湖水里······开发的初衷在国内的手机移动平台陆续发布了两款视觉小说,……我们将工作室的名字由HK GAME 改为Terminal Theatre Soft,官方译名剧终社。……怀着这样的初衷我在高中毕业的暑假制作这款游戏

逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

indienova.com/game/terminal-theatre-soft

游戏时长 大约半小时或更多 开发的初衷 在国内的手机移动平台陆续发布了两款视觉小说,我们将工作室的名字由……我们相信这个是一个很有意思且饱含深意的名字,并希望创作含有独特剧情的游戏,尽管这些游戏时长和内容并不丰富……怀着这样的初衷我在高中毕业的暑假制作这款游戏

版本:Early Access


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