逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

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游戏时长 大约半小时或更多 开发的初衷 在国内的手机移动平台陆续发布了两款视觉小说,我们将工作室的名字由……我们相信这个是一个很有意思且饱含深意的名字,并希望创作含有独特剧情的游戏,尽管这些游戏时长和内容并不丰富……怀着这样的初衷我在高中毕业的暑假制作这款游戏

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

indienova.com/u/returnds/blogread/29806

Yeap,我甚至都记不住他们的名字,I mean...他们有名字吗?……遗憾的是我们并不能这么,因为这是一个“游戏改漫”。……(此处应有删除线,有谁知道怎么加上去吗?)真心希望这个角色能在第二部出现质的飞跃~

摇杆牛排:《鸟之交响》#小波设计比赛#

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4312

我们会把所有参赛者的名字都放在游戏的片尾字幕!……画完,记得把你的设计发布在微博,并加入 #小波设计比赛# 和 #鸟之交响# 这两个话题

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

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URL填写后端的URL接口,然后给tag起个名字。……json数据可以使用json插件读取再使用,也有一些存储插件可以直接load from json

个人开放世界独立游戏项目迄今为止的工作总结

indienova.com/indie-game-development/a-summary-of-work-to-date-on-a-solo-open-world-indie-game-project/

完成早期概念后做的第一个功能是骑马(该功能已移除,且视频已删除)。……进行第一次优化,场景已经有点“自然”的感觉,但当时的视频已经删除,无法展示。……玩家只需要扮演指挥,等着副官到你面前,把电报传来的信息画在办公桌上的地图上,等你分析并制定下一步行动

Necrobarista:在视觉小说里欣赏光影之美

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与同类游戏有所不同的是,他们在视觉呈现方式上花了很大力气调整,在今年一月份公布的第一支宣传视频里就已经展现了他们在传统视觉小说上做出的突破性改变……从他们在开发日志中关于视觉小说的种种研究和分析,能感受到他们对于为视觉小说创造出一种新的体验足了功课……,也希望在获得了维多利亚电影和RMIT新企业投资基金的赞助的资金能在充裕的资金下创造出一款完整且充满视觉艺术效果的游戏

蜥学东渐(Geckorientalism)

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我们已经了解到了大家反馈关于无法启动的问题,经过测试删除C:\Users\***\AppData\……LocalLow\LizardInfluence 这个路径删除后即可启动游戏,目前我们正在紧急制作热更新修复补丁

WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

想明白这一点,剩下的一个月多的时间里我就开始没日没夜地搞起“艺术创作”,并起了一个洋里骚外 过目就难记的名字……至少真心热爱游戏开发者看到可以知道,出你之外还有愿意用心游戏的开发者;至少真心热爱游戏的玩家看到可以知道……问:筹到了一定的款但不够怎么

须弥•域(Sumeru)

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--取消当前选择墨水:两个手指点击屏幕--删除墨水线条: 点击线条变红再放开手指(需要在没有选择墨水球的情况下

默娘静静:开始《奥兹国的格琳达》

indienova.com/u/molchunya/blogread/28525

可以会有一些互动选项目标:完成并可玩故事介绍:原作是美国作家莱曼·弗兰克·鲍姆“绿野仙踪”系列的第十四部,在其去世发表……进度:20210605 游戏开发停止,游戏页面删除

版本:Early Access


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