寻宝世界(Treasure Adventure World)

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你被冲到一个荒岛上,没有帮手,没有家人,也没有任何关于你是谁的记忆,又是从哪里

joey1258:RX学习日志.07

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Transitioning into IObservable<T>Observabl队列的生成包含了函数式编程中比较复杂的部分……Unit类型是一种函数式编程构造,和void类似。……Unit类型本身没有value,它只是OnNext消息的一个空的载体

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

Shader 魔法的学习之路 #3 - 让图形动起来

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fragColor = vec4(col,1.0); }背景然后我们加上背景,这里我们使用了 mod 函数来生成分割矩形……,用 uv.y 对 0.2 取余能够保证值按规律落在 [0,0.2),然后再加上 step 函数针对过半的值映射到……然后我们定义了 center 圆心,它会随着时间圆周运动,由于圆心不再是零点了,我们就改用 distance

做光子真难(It’s Hard to Live as a Photon)

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2d platformer游戏,灵感来源于波粒二象性和波函数坍缩,其核心玩法是通过光在波和粒子形态的转变

compass:24年1月学习笔记

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就像erlang是函数式编程,lua是解释型语言一样。注解是java语言的一种特性。……具体的原理网上很多帖子,我也没有仔细看。……自己项目时候,现在回过头来,发现确实如此

dengbohan:2021.7.11 游戏EA一个月,我攒了出了第一个更新

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首先,在开售前几天就开始琢磨的写入贴图的效果,从这个开始似乎有些一发不可收拾地向更深层的地方钻了。……早先我还是没有勇气去真正地动手实现,而是寄希望于Git和商城里,但并没有找到直接可以用于URP的方案。……文章作者非常贴心地将很多关键函数的代码分享了出来,我只是需要熟悉这个工作流程,克服一些工程问题就能够实现了

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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Game Center 有兴趣,那么夏校经历有很大加成,而夏校课程的 6 个学分之后也能直接转为 NYU 本科学分……两名老师和一名 TA 全程跟进,但几乎没有机会接触教授。……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里

顺子:GMS2官方教程系列3/8——制造敌人

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;}image_angle = direction;其中"instance_exits"是内置的一个函数……,但是子弹纷纷穿过了敌人,没有造成任何伤害。……这是因为我们还没有创建相关的事件和逻辑代码

岛:闯入迷雾(The Island: Into the Mist)

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“Nautilus”是 Hankook 本科的斯库巴潜水俱乐部,他们筹划了一场前往潜水胜地“Baek

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