小组帖子:[招募] 寻求美工大佬

indienova.com/groups/post/100660

发起:fachilles 这边几个游戏,需要独立风格设计。有没有大佬来一起的?……竹筒栗子: @fachilles#0 聊聊

小组帖子:寻找一位美术,或者有时间学习研究美术、AI出图的大学生

indienova.com/groups/post/103270

发起:Nova-leqSco 需要一些简单的美术资源支持一些demo和小游戏,有偿,可以按照工时也可以请客吃零食和奶茶……简单的像素图和模型我能搞定,虽然我是程序但是以前自己做过 鏡シクロ: 你好 还需要美术 我的主页那边两张自己画的作品

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

这几天完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

出口前:超市(Before Exit: Supermarket)

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你能胜任?……但是等等--那是过期的酸奶?霓虹灯上有一个字母没亮?是不是有人在商店柜台后面留下了一张纸?……你的老板非常严格,所以哪怕一个条件没有满足,你都将面临被解雇的残酷现实。压力山大。你能承受

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975

《龙腾世纪:审判》大量的bug,严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》大量的bug,严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够

LeeTGame:【Lee哥】 精准打击?TGA为防《黑神话:悟空》获年度游戏,绞尽脑汁改规则 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36073

这个奖项标准?评委都是什么人?奖项中暗藏的偏好和DEI什么关系?为什么黑猴是搅局者?

NotOnlyGame:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发日志

indienova.com/u/abc616384637/blogread/19906

UE42D?你是不是猫病??)……,以后地图建筑也尽量自己(明明好多贴图都没有啊喂),最后呈现大概将会是一个国内一二?……(小伙子,一个人想法很大胆哟,你是想在上班的时候猝死)剧情方面现在想得很多(突破天际,放飞自我),世界观极其宏大

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……原本的随情节迷宫和Boss改为迷宫就有Boss!2)玩家必须体验到怪物的剧情属性。……(还有玩家残留???)祝小当家好运_(:з)∠)_

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?

Forest Spring

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随着春天的到来,必要清除森林,但是您的手中会得到血液而不是灰尘。你有勇气

版本:Early Access


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