indienova.com/groups/post/101340
诚邀一名UE程序伙伴合作开发游戏的Demo!主要为线上开发(兼职、全职均可),没有地域限制。……目前我们正在开发一款ARPG游戏,使用的是UE5引擎,题材是中世纪奇幻类型的,故事发生在一个架空的世界中……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/groups/post/144
craft: @eastecho#2 来自ld上某人的游戏,刷官网页面看到的。……地心游戏: @craft#3 话说其他人怎么都没动静 地心游戏: @eastecho#2 鬼畜了脚喵:……这次居然也收到回复的提醒了,但上午和下午时候好像好几个回复都没有红字,全是自己手动看的.也不知道为啥.
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35311
是除了其机师神木世海外,没有另一个人可以发挥其全部性能的神木世海专用钢普拉。 ……怎么样,想不想驾驶神木世海的冠军机体,像创战者里一样和朋友们对战呢?……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有
indienova.com/u/jackiin
大学本科计算机教育在读
indienova.com/u/guatif/blogread/3625
只是找个地方写下作为一个单纯萌萌哒的文科生是怎么踏入编程秃头程序员的道路。……,没有什么编程,只是对于unity编辑器有了一些小的印象。……- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)