地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

TIME TO GO HOME

indienova.com/steam/game/1402440

♫哦,我的小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?♫ 一个描绘一位绝望母亲寻找失踪女儿的氛围恐怖故事

钓鲈鱼(THE Bass Fishing)

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我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵,……在哪里找到什么鱼,以及对它们使用什么技术等基本知识 在任何地方享受令人振奋的钓鱼比赛,本地控制台对控制台的多人游戏最多支持

CH Parallax 快报 | Day 9 - 10 逛漫展,去野餐

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-9-10/

如果你对加拿大的游戏环境感兴趣,甚至仅仅是对蒙特利尔感兴趣,也不妨参考我们发布的相关信息。……加拿大崇尚人与自然和谐共处,不同民族之间共同生活,野餐文化集中体现了这些特点。……棋子以纵横连通为胜,但双方棋子可以互相覆盖,加上竖起可阻断之墙的设计,无不引入若干变化

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

indienova.com/groups/182

有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

银河破裂者:深入黑暗(The Riftbreaker: Into The Dark)

indienova.com/game/the-riftbreaker-into-the-dark

尝试挖掘出通往出口的道路,收集研究样本,发明新技术,拯救这个地下世界,拯救自己

银河破裂者:世界扩展包 2(The Riftbreaker: World Expansion II)

indienova.com/game/the-riftbreaker-world-expansion-ii

尝试挖掘出通往出口的道路,收集研究样本,发明新技术,拯救这个地下世界,拯救自己

RustDiamond:雇用游戏测试商前涉及的关键问题

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27842

如果你不熟悉游戏测试,或是来自一家初创的独立工作室,那可能并不熟悉与测试商合作的过程,甚至不知道从哪里开始……这些文件中包含一些常见材料:•关于公司本身的信息•费率•以前的项目或案例研究•工作室信息•“在这种情况下,你会怎么?……例如,编写测试用例或样本游戏测试策略的示例,有些公司可能已经制定了一个有效策略,仅希望测试商执行该策略

Tail Trail

indienova.com/steam/game/1507600

委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

版本:Early Access


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