引擎:Construct 2

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目前,Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不一行代码创建……2 是在开源项目 Construct Classic 的基础上采用 HTML5 开发的不用编程即可游戏的软件……没有商业使用限制 功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面,请访问官查看

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/7

indienova.com/u/matchman/blogread/26751

-增加了刺客僵尸的闲置动画-修复了因植物种植在了部分非法区域而导致的一系列bug-修复了地刺和炸弹在出生前开始播放动画的……bug-更改了游戏前僵尸展示的贴图-修复了坚果的位置变量相关bug-优化了坚果的出生位置

业力原理(Principle of Karma)

indienova.com/steam/game/1985160

出生-生命-死亡-重复业力原理规则很简单:出生-生命-死亡-重复你的灵魂将被困在一个循环中,直到你达到

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(5)

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4年来,其实真正用于程序想策划的时间,也就那么几个月。……游戏,尤其是独立游戏,一定要有能让自己喜欢上的内容。……连自己都没办法产生喜爱的东西,你又怎么保证会有人喜欢呢?

头条猎手(The Headliners)

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纽约正遭受神秘生物的袭击,你和你那 1 到 4 人的勇敢记者团队必须冒着生命危险,拍摄震撼的照片,并设法逃出生天……只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程

如果你当姜文聊的是游戏

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也带着中国的片子去,我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么办……你只能表达自己,每个人都只能表达自己,要不怎么说罗生门呢。……电影创作需要持久的耐力和理智我不知道我该很骄傲地说,还是很自卑地说,它不是一段歌词,也不是一段小令

阿蛋等什么(While Waiting)

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在多个关卡中体验人生:等公交、等下课、等面试、等手术结果……面对从出生到死亡的各种情况,全面探索人生的各种等待瞬间……什么都不做才是最快的速通:在等待的过程中,有各种各样的事情可以,但却没有任何捷徑或操作可以缩短等待时间……与主角一同出生、成长、老去、并深入生活的方方面面

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊! 警察蜀黍就是它!就是这个叫《原谅帽大作战》的游戏!……我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊!……这款来自神亚游戏的H5游戏《原谅帽大作战》近日可以称得上是“当红辣子鸡”了,看着那顶“迷人而妖娆”的绿色小帽子,我能怎么办

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

会员:jh94

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认证:看心情玩,看心情啥都有,的一般

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