Dee-6:骰子守护者(Dee-6: Dice Defenders)

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这些威胁可能来自外部(海盗船,小行星场,星云)和内部(登机,空间异常甚至外来寄生虫!)。……- 赢得战斗并改善您的统计数据。职业发展将为您提供更多的金币和积分!- 易于修改

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

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作为仅为开发者提供价值的工具,获取无需为玩家所显示的数据。……15日并无数据更新(因为当日无数据,则不返回对应的date项)即可知,在15日那天,这进入第一章的13……Youtube视频(感谢他,该视频也是我学习Stats初期带给我启发的一个视频)该主播在讲解该机制的末了,也从数据隐私的角度论述了一下这种数据获取方式的好处

坎巴拉太空计划:开天辟地(Kerbal Space Program: Breaking Ground)

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现在,你可以在着陆于天体之后,部署各种用于进行科学实验的数据采集仪器了。……必须将这些仪器放置一段时间,以便收集到完整的科学数据,并将之传回 Kerbin。……活跃地震仪的运作方式较为特殊,需要玩家故意使用物体来撞击天体以收集地震数据

128hh苏:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

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pmd模型文件数据结构 https://github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser……(我没学过数据结构,编程完全是兴趣)另外 我找的了godot读取vmd动作数据的代码 https://

信长之野望:新生 - 豪华版(Nobunaga's Ambition: Awakening - Digital Deluxe Edition)

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本产品包含的内容 · 游戏本体· 数字版原声带音乐· 数字版 KOU SHIBUSAWA 秘传攻略数据……武将画册· 剧情“天正猴把戏”※“数字版原声带音乐”、“数字版 KOU SHIBUSAWA 秘传攻略数据……※“数字版 KOU SHIBUSAWA 秘传攻略数据&武将画册”的内容为日语

引擎:Defold

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值得一的是:本地 Native 核心文件将会尺寸很小。……自动更新素材 Prefab 预制元素模版(可用于 GUI) 项目间资源共享 版本控制 Git 团队支持 数据以文本形式储存……Build 进游戏包 精灵会被压缩整理成图集 针对不同平台采用不同的压缩方式 动态批处理渲染 异步(或同步

anlideer:Unity editor 快速上手小例子

indienova.com/u/anlideer/blogread/30250

显示相关的本来就是根据数据本身来进行的{listNames.Add("");contents.Add……(这也是我想快速整个editor工具来改比较复杂的持久化数据的初衷…因为我自己选的数据库比较简单,没法存储很复杂的……这样就大概有了弄动态长度的数据的editor小工具的一个感觉了,改改扩充一下就能用了

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{……,但是当你的展示数据是动态时,就有点不够用了。……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人的要求也越来越高

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

我们需要一些轻便管理的方法:数据结构。……DS Map是一种数据结构,可以存储一对键和值。……DS Map用于存储混合类型的数据(字符串、数字等)特别有用。它们对数据的访问速度最快

Oncle:steamspy数据分析

indienova.com/u/oncle/blogread/2130

连叔都知道了steam,证明这个客户端已经很庞大了,但是它背后的数据金矿一直也没有人进行解读。……作为现在主流正版群体消费渠道steam,看看它给我们提供怎样一组数据。……看到这,大家或许想看看独立游戏在中国市场数据,那我们来看看indiegame的数据:拥有Indie独立标签的

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