Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

作为仅为开发者提供价值的工具,获取无需为玩家所显示的数据。……15日并无数据更新(因为当日无数据,则不返回对应的date项)即可知,在15日那天,这进入第一章的13……Youtube视频(感谢他,该视频也是我学习Stats初期带给我启发的一个视频)该主播在讲解该机制的末了,也从数据隐私的角度论述了一下这种数据获取方式的好处

《戴森球计划》:游戏性能优化(前篇)

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-4/

当开启垂直同步时,渲染帧速率会和显示器刷新率一致。……每个建筑的动画状态数据最后,还需要在 vertex shader 中分析这些数据,逐一还原每个建筑在当前帧的建模……而在 GPU 中,仅仅只是多了 150MB 左右的显存数据用于存储所有建筑的动画数据(仅相当于几张 4096

柚子猫独立游戏:游戏性能优化(前篇)

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27879

当开启垂直同步时,渲染帧速率会和显示器刷新率一致。……每个建筑的动画状态数据最后,还需要在vertex shader中分析这些数据,逐一还原每个建筑在当前帧的建模……而在GPU中,仅仅只是多了150MB左右的显存数据用于存储所有建筑的动画数据(仅相当于几张4096贴图

坎巴拉太空计划:开天辟地(Kerbal Space Program: Breaking Ground)

indienova.com/game/kerbal-space-program-breaking-ground

现在,你可以在着陆于天体之后,部署各种用于进行科学实验的数据采集仪器了。……必须将这些仪器放置一段时间,以便收集到完整的科学数据,并将之传回 Kerbin。……活跃地震仪的运作方式较为特殊,需要玩家故意使用物体来撞击天体以收集地震数据

Dee-6:骰子守护者(Dee-6: Dice Defenders)

indienova.com/steam/game/1426310

这些威胁可能来自外部(海盗船,小行星场,星云)和内部(登机,空间异常甚至外来寄生虫!)。……*赢得战斗并改善您的统计数据。职业发展将为您提供更多的金币和积分!*易于修改

Dee-6:骰子守护者(Dee-6: Dice Defenders)

indienova.com/game/dee-6-dice-defenders

这些威胁可能来自外部(海盗船,小行星场,星云)和内部(登机,空间异常甚至外来寄生虫!)。……- 赢得战斗并改善您的统计数据。职业发展将为您提供更多的金币和积分!- 易于修改

128hh苏:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/u/2439905184/blogread/28596

pmd模型文件数据结构 https://github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser……(我没学过数据结构,编程完全是兴趣)另外 我找的了godot读取vmd动作数据的代码 https://

信长之野望:新生 - 豪华版(Nobunaga's Ambition: Awakening - Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-awakening-digital-deluxe-edition

本产品包含的内容 · 游戏本体· 数字版原声带音乐· 数字版 KOU SHIBUSAWA 秘传攻略数据……武将画册· 剧情“天正猴把戏”※“数字版原声带音乐”、“数字版 KOU SHIBUSAWA 秘传攻略数据……※“数字版 KOU SHIBUSAWA 秘传攻略数据&武将画册”的内容为日语

引擎:Defold

indienova.com/indie-game-development/engine-defold/

值得一的是:本地 Native 核心文件将会尺寸很小。……自动更新素材 Prefab 预制元素模版(可用于 GUI) 项目间资源共享 版本控制 Git 团队支持 数据以文本形式储存……Build 进游戏包 精灵会被压缩整理成图集 针对不同平台采用不同的压缩方式 动态批处理渲染 异步(或同步

anlideer:Unity editor 快速上手小例子

indienova.com/u/anlideer/blogread/30250

显示相关的本来就是根据数据本身来进行的{listNames.Add("");contents.Add……(这也是我想快速整个editor工具来改比较复杂的持久化数据的初衷…因为我自己选的数据库比较简单,没法存储很复杂的……这样就大概有了弄动态长度的数据的editor小工具的一个感觉了,改改扩充一下就能用了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)