Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……◎ 新手 – 适合不熟悉或者第一次玩定点跳跃平台游戏玩家。重生点和无限重生功能。……每次新游戏里是否使用之前生成平台,或是使用新随机生成平台,可以由玩家决定

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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2.绳索,之前让绳索自身碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用拾取物,在接触时朝设计好方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补音效和特效加上

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

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了解连环杀手故事…你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里……你必须解决很多谜题,了解连环杀手故事,面对恐惧,逃离鬼魂……祝你好运

【风农翻译】像素宝典 #10

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这是来自佩德罗・代鲁(Pedro Medeiros,@saint11)授权一系列像素美术教程。……像素宝典这是来自佩德罗・代鲁(Pedro Medeiros,@saint11)授权一系列像素美术教程……佩德罗・代鲁最为知名作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络上发布像素美术教程也同样相当知名

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

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进度系统——全新而独立魔法之风特定进度系统,以及魔版本所有类型武器。……5 件新武器——每个英雄一件 *凯了一对盾与矛。*西耶那可以用火焰连枷挥舞出火花来了。……魔法之风由不同“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图一大块

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

圣极元: 游戏机制相互借鉴其实我感觉只要单纯借鉴机制的话,还是可以接受。……一点问题引人深思,除了那些可以被人以低廉成本复制创意,玩法,机制,脑洞以外,游戏本身作为艺术创作是不是可以更多难以复制内容……,他哪里哪里哪里很好玩啊!

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但真的有点难学),音乐是找免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美……果然音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品……,然后哪怕不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

indienova.com/steam/game/1033060

进度系统——全新而独立魔法之风特定进度系统,以及魔版本所有类型武器。……5件新武器——每个英雄一件*凯了一对盾与矛。*西耶那可以用火焰连枷挥舞出火花来了。……魔法之风由不同“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图一大块

【风农翻译】像素宝典 #11

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这是来自佩德罗・代鲁(Pedro Medeiros,@saint11)授权一系列像素美术教程。……像素宝典这是来自佩德罗・代鲁(Pedro Medeiros,@saint11)授权一系列像素美术教程……佩德罗・代鲁最为知名作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络上发布像素美术教程也同样相当知名

战场的赋格曲 2 - 豪华版(Fuga: Melodies of Steel - Deluxe Edition)

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于是马尔托等留下孩子们搭上了过去敌方武器塔拉斯库,去追寻塔拉尼斯。……(可以不必牺牲孩子使用一次玛娜嘉尔姆)③灵魂加农炮专用仿制灵魂(可以不必牺牲孩子使用一次灵魂加农炮)④……※《战场赋格曲2》数位美术画册及数位原声带,均可从官(https://dli.cc2.co.jp

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