披萨游戏(Pizza Game)

indienova.com/game/pizza-game

Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生秘书……等等,删除键在哪里

皇家战舰(Royal Battleships)

indienova.com/steam/game/825930

当你准备比赛的时候,一些大小不同的船,从简单的战舰到巨大的战舰。……因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片

多边形幸存者(Polygon Survival)

indienova.com/steam/game/2618500

在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富的近战和远程武器库。……饥饿的僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你某种武器,那就很幸运了

黄泉旅客(Head To Hell 黄泉旅客)

indienova.com/steam/game/2949810

列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

Abracadabrew(Abracadabrew)

indienova.com/game/abracadabrew

挑战你的记忆力 “红色蝙蝠翼在哪里?”配方的材料分布在不同的柜子里。……如果药剂里一种材料不合适,你就得重新开始!

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: the Hidden Object Challenge)

indienova.com/game/nora-the-hidden-object-challenge

“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?哦,天哪,它可能在……嗯……某个角落?”……这里: - 无数你想找的魔法物品- 九个奇幻独特的地图,等你来探索- 一场充满魔法的寻物冒险,因为诺拉的东西总是找不到

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……这个要做独立游戏的想法早在2015年就开始了,但是那时公司才刚刚起步,每天忙得腿肚子朝前的,游戏的事也就抛在脑后了……原因以下几个:第一是纯科幻风格:已经星际争霸,深海争霸,灰蛊等珠玉在前了,大家已经审美疲劳了

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100986

18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link: 工作地点在哪里

Peco(Peco)

indienova.com/game/peco

考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。 基于绿色的益智动作游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)