连锁酒店(Check Inn)

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在房间打扫干净之前,您无法为新客人办理入住。房间越大,清洁所需时间越长

莉卜拉的梦境(The Dream Libra had)

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游戏以非线性的方式进行,探索哪个地方、推进哪个居民的故事都是自由的

赤痕:夜之仪式 - 经典模式II:多米尼克的诅咒(Bloodstained: Ritual of the Night - Classic II: Dominique's Curse)

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你最终又会走向哪个结局呢?经典模式 II:“多米尼克的诅咒”将《赤痕:夜之仪式》带回复古游戏的年代!……你最终又会走向哪个结局呢?

LAND MINE LAND

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瓷砖记录哪个玩家说了哪个号码.用你的能力来帮助你找到所有的地雷。 您也可以使用它们来享受自己的乐趣

3DNES 或许是你见过最厉害的模拟器

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这就如同 3D 电影刚刚开始流行的时候,大家都在想着通过哪个播放器能将普通的影片 3D 化。……VR 流行的今天还是这样,不少人依然还在寻找哪个播放器能将观看普通的影片的感受变成虚拟现实的观感。……轴的尺寸,如图是将 ZScale 改为4后的效果,变宽了 有些元素 3D 化后侧边会有黑边,勾选 AS 被渲染成应有的颜色

纪元 1602(Anno 1602 A.D.)

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你来到这里开始新的生活,当你选择定居哪个岛屿时,你的未来就已经注定了,因为每个岛屿都有自己的特点

暗影迷踪(Obscuritas)

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无论阴影潜藏的哪个角落,也无论野兽和恶魔多么凶残,你必须面对你内心的恐惧,战胜这片黑暗

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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这个设计将命令玩家某个地方变成玩家主动想去某个地方,你就会感觉到我是按照自己的意愿走的。……一种是我是被命令那里的,一种是我是自己想去那里的。……因为你无法知道玩家先去哪个地方再去哪个地方

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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这个设计将玩家被动的某个地方变成玩家主动想去某个地方,你就会感觉到我是按照自己的意愿走的。……一种是我是被命令那里的,一种是我是自己想去那里的。……因为你无法知道玩家先去哪个地方再去哪个地方

命运卡牌499(Fortune-499)

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你在一家大型企业的魔力资源部门担任占卜师一职

版本:Early Access


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