英雄联盟(League of Legends)

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《英雄联盟》(简称 LOL) 是由美国拳头游戏 (Riot Games) 开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战……《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办……”“全球总决赛”“All Star 全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化

幸运的路奇:《恋爱与推理》再次从0开始的开发日志(1)

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===============================程序(游戏性):给游戏增加了NOTE(电子学生手册……旅游资讯:用于介绍(大地图模式)可以前去的地点最后一个是帮助,就是词条模式的介绍,左边列表右侧是文字+配。……++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++好了,瞎狗眼的配到这里了

GameSide Studio:《好莱坞往事》想开去

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在《好莱坞往事》之前,皮很长时间没有接像样的作品了。……他说现在的年轻人了更多入行的机会,这是好事,但他很忧心他们制作的电影质量。……电影观众如此,电子游戏的用户也是如此。这里我特别不愿意把现在绝大多数的电子游戏用户称为玩家

AI Game Jam 2022 总结和分享

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(文章有些多注意流量消耗)AI Game Jam先介绍一下这次 AI Game Jam,下文摘自活动官……所以我换了个思路,关键词使用电子游戏卡带,从一开始生成的唱片带逐步尝试,相似生成、反复调整相似度、替换关键词……的定义还挺像那么回事儿的太妙了,生成到最后有种 Moonlighter 的味道,还是同样增加了怪物大学关键词

二蕉:AI Game Jam 2022 总结和分享

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(文章有些多注意流量消耗)先介绍一下这次AI Game Jam,下文摘自活动官 https://gmhub.com……所以我换了个思路,关键词使用电子游戏卡带,从一开始生成的唱片带逐步尝试,相似生成、反复调整相似度、替换关键词……可以在本次活动官玩到大家的游戏:https://gmhub.com/jams/aijam2022最后总结一下本次

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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由 Ivan Venturi 撰写的意大利电子游戏史探秘。……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩,……内页黑白照片

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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10月21日、22日,四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛在电子科技大学(清水河校区)和四川传媒学院火热开打……四川传媒学院赛区  电子科技大学赛区  本次活动是由四川移动主办的,咪咕公司作为承办方全力打造了一场惊心动魄的电竞盛宴……在电子科技大学赛区,成都JC战队一路过关斩将,展现出卓越的实力和默契的配合

indie 新闻官:你能猜出这些浮世绘描绘的是哪些经典游戏吗?

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比较多,小心流量) 插画家 Jed Henry 联合木刻师 David Bull 发起了一次名为……Ukiyo-e Heroes 的众筹,项目的目的是用日本传统的浮世绘来绘制经典的游戏角色。……我再来补充两张:Trouble AfootFlight of FantasyBlue Storm如果对实体产品兴趣

美少女扑克(Girl Poker)

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1989 年出品的扑克牌游戏,朴克牌梭哈游戏,规则为每人先发 5 张,然后下注后再决定要换那几张牌,以更换后的……游戏的目标便是挑战 4 位美女,当任一美女的钱输光时,便会显示一张非限制级的美女以换取 100 元筹码

游戏素养:理解世界的新方式

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听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、客……你无法只从一个地方就学会它,而是很多途径,例如其他人、聊天室、网站、文本等。……吉氏 36 式:从游戏素养到未来教育在《论语・雍也》中,孔子云:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者

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