indienova.com/u/blanc596/blogread/23264
继工作流程完善后,确定下游戏玩法和画风,跪求美术和动作师合作 兜兜转转,这个项目玩法和画风变了又变。……玩法则是节奏打击;下面是近期做的一些人设(模型只能外包了,目前只有我一个人,惨载具设定就这样,下个目标
indienova.com/u/teambug/blogread/28527
大家好,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作完善游戏中的一些灯光效果显示完成游戏基本的语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些……BUG(dogo.jpg接下来会构建更多的游戏场景,完善游戏流程现在游戏在indienova这里开放了
indienova.com/u/leetgame/blogread/36507
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 如何搜索reddit用户?……3 天沉浸式解锁项目筹备、战斗技能设计、怪物 AI 开发全流程,深剖大厂开发逻辑,更含 UE 工程师职业发展指南
indienova.com/u/hazex/blogread/28720
这款游戏是基于以前做过的DEMO世界观做的重制版。……这款游戏是基于以前做过的DEMO世界观做的重制版。……源文件已经丢失,无法在原版基础上修改,不过也无所谓,原版DEMO非常粗糙音效都没有,流程也很短
indienova.com/u/milizhijing/blogread/28877
略微修改文本即将发布全流程录像
indienova.com/steam/game/860190
饥饿和口渴不会让你坐着不动和危险的对手被迫要小心,要权衡每一个步骤
indienova.com/game/bad-dudes-vs-dragonninja
游戏人物按住攻击键可以蓄力,相当于会心一击,威力很大,需注意的是,人物只有在不动的情况下才可以开始蓄力
indienova.com/steam/game/2427360
选择不动的地图,和不同的怪物战斗。装备全部来自怪物掉落
版本:Early Access
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