indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/35014
试玩链接:点击前往《老家奇妙日记》的Steam页面《老家奇妙日记》是一款脑洞大开、奇遇不断、轻松不肝的新农村生活模拟游戏……同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你办些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事
indienova.com/groups/post/102881
试玩链接:点击前往《老家奇妙日记》的Steam页面《老家奇妙日记》是一款脑洞大开、奇遇不断、轻松不肝的新农村生活模拟游戏……同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你办些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事
indienova.com/groups/post/102882
试玩链接:点击前往《老家奇妙日记》的Steam页面《老家奇妙日记》是一款脑洞大开、奇遇不断、轻松不肝的新农村生活模拟游戏……同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你办些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事
indienova.com/groups/post/101293
不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里
indienova.com/groups/post/101294
不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里
indienova.com/groups/post/1177
D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次做游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划……XD但是我有个坏毛病没完成理论绝不动手实践XD我动手就代表我准备接受各位的批斗和无视啦 \(= 。……=)/我第一做游戏,就要上Steam!口气重不重?XD(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/834
发起:水瓶座阿斌 相比于市面上很多动不动几十个上百个角色的游戏,《影子来了》只包含十个角色。……一开始,我是拒绝做太多角色的。为什么呢?……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?
indienova.com/u/jkllin/blogread/29482
我在项目中能参与的部分大约已经结束了,等游戏上线还会参与一些修修补补的工作,如果能上线的话~之后还需要做的东西,是补全音乐音效,做多语言的本地化……,联系发行等事宜,这一部分是我的合作伙伴“蛇叔”来做的。……估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了
indienova.com/u/zedc/blogread/19352
当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来做某些游戏了)……但毕竟那样还是需要一个学习过程,个人也是多少次上下移动右摇杆却发现视角不动,还要不断重置视角,很麻烦。……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折
indienova.com/groups/post/101508
等游戏元素,游戏初期需要通过打捞、采集生存资源、建造基本生存设施,保证NPC存活,中后期通过扩大竹筏面积
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)