绘梦空间(Dreamscape Return)

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游戏规则非常简单,每一都从指定的起始图案开始,玩家需要巧妙地规划路径,确保一条线连接所有的图案。……精心设计路线、快速思考,是成功完成每一的关键,玩家需要在规定的 5 分钟内完成挑战。……当挑战时间不足时,游戏提供了一个跳过本的按钮选择,玩家可以选择继续挑战也可以直接进入下一

欧米茄次元(Dimension Omega)

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您从第一 0 开始 找到出口门离开本,进入下一。谁知道下一会有什么在等着你呢?

Luix 游戏列表:玩过的PS2

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(Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King) 寂静

枝江小镇(Zhijiang Town)

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人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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USD$59.99)111545/(59.99*500000)0.00371878646=0.3%AA(設遊戲價格……$19.99)55772.5/(19.99*100000)0.0279002001=0.2%Indi 作品(設遊戲價格……11154.5/(9.99*100000)0.01116566566=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便

小组帖子:第二关的格式

indienova.com/groups/post/454

发起:Jacky 第二的日期格式是什么啊啊啊啊,一直没有过 Humble Ray: 数字就可以 Tianorder……: 四个数字 天天吃泡面: 前三是不是有官方攻略来着

tnl:Sayonara Wild Hearts 整理

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第三大引入关是爬塔,敌人引入场景是相对第一大抽象很多的城市(没看出来具体的建筑风格来源)。……随后的 Mine 提供了良好的游戏演出递进关系。第四大引入提供了左右出版边(属于凑数设计)。……第五大引入接在第四的情绪上,在情绪之海上航行,逐渐加快节奏,随后进入再现部

火星饿狼:《鬼点子戏法》开发日志:48小时立项+原型开发

indienova.com/u/zhaihe/blogread/31281

我们为游戏设计了5个关卡,分别对应trick的五个字母:第一 t(tao tuo shu逃脱术)第二……r(da bian huo ren大变活人)第三 i(bian ge zi变鸽子)第四 c(chuan……qiang shu穿墙术)第五 k(fu kong shu浮空术)玩家需要根据每一的戏法题目找到场景中的谐音梗元素

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么

版本:Early Access


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