indienova.com/u/mGvd66Kow385IjkM/blogread/34556
大致讲一下该框架的使用方法: 1.……单例模式在游戏中单例模式是一个会经常被用到的设计模式,一般当我们想要保持某一个系统只需要一个实例的时候就可以使用单例模式……在该框架中,我实现了两种泛型单例模式,一个是关于mono的,另一个是带构造函数的
indienova.com/steam/game/1451920
《逃离地球》是一款非正经很小型聚会游戏。……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……《逃离地球》是一款非正经很小型聚会游戏
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/23025
-----------------------《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望单。……------------------------------------------------★ 关于……《九霄缳神记》,一款暗黑仙侠风格的动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,無常工作室制作的全新单机
indienova.com/groups/post/142
以及你对宝箱、怪物等这类地图元素的生成算法有什么见解呢?……我使用了两种方式来生成宝箱,一种是随机找到领路的墙体变成宝箱,一种是在单格路径的镜头生成宝箱。……MotionWalk Studios: @zkkpal#9关于宝箱,我们采用的方法是这样的:尽量靠墙生成宝箱移除掉挡住门或者通道的宝箱
indienova.com/game/nowayback
无路可退是一款停不下来的跑酷射击游戏。如果您喜欢速度与挑战,我想您不该错过。……关于游戏 不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们有办法反抗么?
indienova.com/u/eastecho/blogread/703
》(新广出办函[2014]111号)(以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知……五、申请出版境外著作权人授权的移动游戏,按照《规范通知》和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》……十、各类手机、平板电脑等移动智能终端生产和经营单位预装移动游戏时,须核验该移动游戏的审批手续是否完备
版本:Early Access
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