Nova-IjkM:Unity2D游戏框架

indienova.com/u/mGvd66Kow385IjkM/blogread/34556

大致讲一下框架的使用方法: 1.……例模式在游戏中例模式是一个会经常被用到的设计模式,一般当我们想要保持某一个系统只需要一个实例的时候就可以使用例模式……在框架中,我实现了两种泛型例模式,一个是关于mono的,另一个是带构造函数的

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

《逃离地球》是一非正经很小型聚会游戏。……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……《逃离地球》是一非正经很小型聚会游戏

無常工作室:#2019WePlay游戏文化展# 《九霄缳神记》志愿者招募中

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/23025

-----------------------《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望。……------------------------------------------------★ 关于……《九霄缳神记》,一暗黑仙侠风格的动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,無常工作室制作的全新单机

小组帖子:简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行

indienova.com/groups/post/142

以及你对宝箱、怪物等这类地图元素的生成算法有什么见解?……我使用了两种方式来生成宝箱,一种是随机找到领路的墙体变成宝箱,一种是在格路径的镜头生成宝箱。……MotionWalk Studios: @zkkpal#9关于宝箱,我们采用的方法是这样的:尽量靠墙生成宝箱移除掉挡住门或者通道的宝箱

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

indienova.com/indie-game-news/donsol-card-dungeon-game/

这是我在 itch.io 上看到一作品,你只需要准备一副54张的扑克,别把 Joker 扔掉。……那么具体用什么来战斗?Donsol 提取了地牢游戏中的几个要素,将其赋予给不同的花色。……护盾可以抵御攻击,护盾的数值等同于牌的点数(J、Q、K、A 全部为11点);你可以抵抗攻击力不大于点数的怪物

诺娃速递:Steel Assault

indienova.com/indie-game-news/indie-express-steel-assault/

关于游戏这款游戏从开始开发已经接近六年了,2014 年就开始制作,2015 年登上 Kickstarter……在制作过程中,对整个游戏的画面表现和样式定下了一个规范,所有的美术制作都是按照这个规范来严格执行的,以保证最后是原汁原味的复古体现……加入愿望如果您是这类复古动作游戏爱好者,既然 Steam 页面公布了,那么就可以放心加入愿望

无路可退(NoWayBack)

indienova.com/game/nowayback

无路可退是一停不下来的跑酷射击游戏。如果您喜欢速度与挑战,我想您不该错过。……关于游戏 不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们有办法反抗么?

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

》(新广出办函[2014]111号)(以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知……五、申请出版境外著作权人授权的移动游戏,按照《规范通知》和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》……十、各类手机、平板电脑等移动智能终端生产和经营单位预装移动游戏时,须核验移动游戏的审批手续是否完备

虚拟桌宠模拟器(VPet-Simulator)

indienova.com/g/VPet-Simulator

虚拟桌宠模拟器是一桌宠软件,支持各种互动投喂等.……该游戏为 虚拟主播模拟器 内置桌宠(教程)程序独立而来, 如果喜欢的话欢迎添加 虚拟主播模拟器 至愿望超多的互动和动画多达……32(种) * 4(状态) * 3(类型) 种动画, :部分种类没有生病状态或循环等内容,实际动画数量会偏少一些动画例子

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-125/

《暗影狂奔》将赛博朋克中关于人类异化的原主旨和大自然元素的破坏力融为了一体,游戏主体采用了相对乐观的自然复苏以及魔法的回归……你遇到的大部分角色都影射了某些日本公司和游戏系列,并且敌人、地下城、攻击招式、道具、笑话乃至整个机制中关于其他电子游戏的梗更是多如牛毛……中还有更多)让游戏的深度给人留下了深刻印象

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)