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以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG的热情从哪里生发、成长……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么做。……当然,我们可以设置加满100分的进度条就得一分,这也能让我们更好的平衡整个游戏设计系统,但还是别这么做
indienova.com/game/kakureza-library
*不具备搜索功能 - 260 本虚构图书所有借阅者提出的图书都会记录在查询机中,玩家可以浏览这 260
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在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助、获取各种能力、查询事件的真相~特点 ◎ 适合不同玩家的难易度……说到为什么做这个游戏
版本:Early Access
总页数:50
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