翼鸿:独立游戏开发

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目前还在思考怎么做才能变得好玩一些!

侠隐行录 之 困境疑云

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《侠隐录:困境疑云》是使用Unity 3D开发的文字冒险解谜游戏。……没有人知道下一步应该怎么做,但幕后黑手留下的一些线索却又慢慢出现在众人面前。……,Gamera Game发行的解密类游戏《侠隐录:困境疑云》今天(2018年7月12日)正式在摩点开启众筹

鸭子达奇(Duck Duchy)

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问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!……问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?唔... 呜呜呜...问:鸭?

小组帖子:LD38 This World of Mine

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)、人类的模型没来得及、动画衔接还不是很流畅……但毕竟是第一次,用生命赶上了compo组很满足,也学会了很多东西……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……Orz 高鸣 蜡烛人挚友: 和我的Puppy's World异曲同工啊,特别是宠物叼着东西的样子!

小组帖子:水墨

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ITwTI: 太厉害了,怎么做

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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但是这不是个一代码就能解决的问题——在UI系统中,所有元素都是按照层级显示的,从上到下,从父元素到子元素……——算了,这么弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……比如要做拖动卡牌的时候怎么办

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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……〒▽〒事情怎么会变成这样呢?大概……事情本来就是这样。不断鸽之后会收获智慧。……之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海

会员:就不提了(JiuBuTiLe)

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小小的独立游戏学习者,用心学习怎么做游戏

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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该游戏深受《威利在哪里?》系列童书的影响。……Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官网传送门)是一款特别值得关注的游戏。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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将三个英雄免费开放出来了,剩余的两个英雄进行了售卖,从数据上来看效果特别好,这群玩家特别愿意为这个事情买单,他认为角色是完全符合他的预期的……把整个故事说明白了之后,就让玩家知道了我从哪里来去向何处。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办

版本:Early Access


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