indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1032
这种风格估计叫3D模型仿2D扁平化?反正我也不知道如何描述。画面里是找不到曲线的,都由直线组成。……不过除了外观变化,似乎没有什么太大作用。只有2个人物卖的比较贵,有额外的一些游戏币加成。……换一个人物,整个场景都会变化噢
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费的点数积累起来很难,也是刻意这样设计的吗?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期吗?A:我个人认为本作的回馈好到超乎我的预期
indienova.com/steam/game/2472980
它会崩塌吗?!还是能保持平衡?!在这个充满智慧的平衡游戏中享受平衡的乐趣吧!……但要注意,拓展木筏需要保持平衡!一旦不慎移动了支撑木板的筏夫,木筏就会迅速崩塌!……你能够在保持自己平衡的同时,巧妙地建造木筏,并击败其他对手吗?它会崩塌吗?!还是能保持平衡?!
indienova.com/u/leetgame/blogread/36100
黑猴喜提金摇杆年度游戏,接下来TGA可以拿年度吗?为什么前者可以,后者几乎不可能?
indienova.com/steam/game/2895160
该 DLC 增加了 22 个需要寻找的物品。找到所有物品后,您将在主游戏中获得成就。……即使在最高难度下也能完成游戏?想继续玩,但又不知道在游戏中还能做些什么?……当敌人在寻找你时,你能找到所有隐藏物品吗?
indienova.com/game/torchlight-infinite
一个人的垃圾可能是另一个人的宝藏!当您找到需要他的人时,你才会了解它的真正价值!……高爆发魔法?还是持续伤害?狙击远程敌人?你将自由创造出专属你的战斗流派。……没有什么能阻止你拯救日渐衰落的莱提斯大陆
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
遭遇情况方面:1、受困于某个环境:荒岛余生、幸福终点站(困在机场里)、楚门的世界2、强规则高概念:穿越……拿电影举例。是的,《疯狂动物城》就是个挺扯淡的世界观,《坏蛋联盟》也没见多写实。……懒得重新过一遍了,所以这里只谈感受,不作具体分析)【“引申”结束,接着说一句话故事】经过上面的举例,我想你们能明白什么是一句话故事了
indienova.com/groups/post/29741
主角一开始当然很高兴,没有老师催交作业,没有父母管教自己,到商店拿包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了……在游戏厅一个人没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个人好孤单。……来证明确实是主角买了煎饼——不过主角一定要时刻面对老板,防止一转身老板就忘了自己,倒退着行走,嗯
版本:Early Access
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