USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

我们电影学院也有自己专门的 industry relationship 办公室和每年两次的 career……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……and Animation第二个简单任务动画作业后第三个是用 Maya 自带的 bullet 物理系统来一些类似多米诺骨牌

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

我们电影学院也有自己专门的industry relationship办公室和每年两次的career fair……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……Modeling and Animation第二个简单任务动画作业后第三个是用maya自带的bullet物理系统来一些类似多米诺骨牌

Time Splatter

indienova.com/steam/game/949530

在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?

观看和寻找:好奇心(Look and Find - Curiosity)

indienova.com/steam/game/1432310

完整收藏中缺少的项目将指示您可以在哪里进一步探索。奖赏找到的物品将获得硬币奖励

蛋蛋(Eggy)

indienova.com/steam/game/1523670

她会在哪里呢?"蛋蛋的妈妈不见了,该去寻找她了!

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

indienova.com/steam/game/2317330

在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?

铁路公司:尼亚加拉河(Railroad Corporation: Niagara River)

indienova.com/game/railroad-corporation-niagara-river

抓住独特机会,巩固交通运输行业领头羊的地位:实现美加两国的互联互通……难在哪里

四色跳跃(Four color jumps)

indienova.com/game/four-color-jumps

小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球的极限在哪里

执着学园(Shuuchaku Gakuen)

indienova.com/game/shuuchaku-gakuen

我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话 在远离城市的深山里 有一所神秘的学院

蒸汽波世界(Vaporwave World)

indienova.com/game/vaporwave-world

在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)