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下面稍微介绍下来展示我的风格:首个计划"记忆嫁接者",玩家扮演研究记忆的科学家,自身的记忆由于职业副作用在不断减少,只好不断地提取植物中的记忆来维持……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办。……ehco0096: 关于“记忆嫁接者”能把从植物提取记忆这一点详细说明一下么,我看看能不能先写个文案草案
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链接:https://pan.baidu.com/s/1lm55s8pYfgTogMaCkXOUQQ提取码
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寻找艾荻莉提取出传统地牢爬行游戏最为核心的精髓
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2、「魔石卡」:这个卡片和故事背景的设定有关,神秘组织从一种能量体矿石中提取了能量,将一些改造武器制作成了卡片
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最近把整个游戏大改了一番【原】地图:在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标
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这是一个音乐开放式的游戏 你可以通过导入.mp3文件来使用任何你喜欢的音乐作为游戏的背景音乐,程序会自动提取其中的节奏
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在我们的案例中,正确控制超级跑车使其独特的发电机能够从周围世界中提取能量
版本:Early Access
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