极品飞车:街头狂飙(Need for Speed: ProStreet)

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NFS: ProStreet, NFSPS, 極速快感:職街頭。发行日期:2007-11-13

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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大学时自己制作游戏和参加Game Jam的经验让我在工作中如鱼得水。……长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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大学时自己制作游戏和参加 Game Jam 的经验让我在工作中如鱼得水。……长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……这 5 年来,每每带游戏参加展会或是活动,看到玩家们欢声笑语地打出各种特(ye)(yu)级别的操作

国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

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而这种“页游感”却不因引擎的改变,美术总监的更换转移。……而这种“页游感”却不因引擎的改变,美术总监的更换转移。……我将用《天龙部》作为案例进行分析。色彩与文字从《天龙部》中我们可以看到

夜校的人妻JK - Married Girls' Night School -(定時制の人妻JK - Married Girls' Night School -)

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◆剧情概要因为受到霸凌,变成茧居族的主角浅 雄基。……・浅 雄基因为受到霸凌而茧居的学生。因为夏希的建议、开始念夜校

江城创业记:初见(River Town Factory: Prologue)

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设计你的每一条生产线。……能工巧匠还是交际达人?武林第一人还是生活小能手?都由你自己决定。……打造灵药、武器、衣饰,古代的手工达人

铁匠大师 Blacksmith Master(Blacksmith Master)

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在一座小小的中世纪镇子中,蜿蜒的小巷里藏着你的坊。……你需要设计你的店铺布局,充分利用空间,划分工作去和陈列区,同时还要添加个性布置,为原本单调沉闷的坊增添一丝活力……有些铁匠擅长与金属打交道,有的木工天赋异禀,有些铁匠专精宝石工艺,还有些擅长研究新技术,开发新商品

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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发起:则栋 传播设计/媒体传达设计(Communication Design):研究的是运用包括视觉在内的多种媒介来传达信息……米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是游戏的人都在做着同样目的的事

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