精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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游戏前期玩家流失曲线如果这是一个完整的游戏流程流失曲线,那倒是还能接受,每个关卡流失10%,最后通关人数占总数的……但实际上这是精灵之息前5分钟的流失情况……每个步骤流失10%,坚持到5分钟完成新手流程只有20%左右的人……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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2、GGJ 全球官网注册请登录 Global Game Jam 官网 https://globalgamejam.org……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流……注意报名先下载站点的同时也请完成前两步活动官网与 GGJ 全球官网的注册,这样才能保证您完成的游戏能够被收录

关于去流程化的应用和思考

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我觉得这是一种很好的开放世界游戏的思路。……如何用去流程化的思路来支线任务为了接下来能说的更明白,我做了下图这是一个简单的任务结构,也是我们通常采用的任务结构……这么的好处就在于,更符合我们现实中的逻辑。强盗掳走小孩。不接任务之前也应该可以把孩子救出来

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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以次时代角色模型制作为例,整个制作的流程分为:原画设定阶段、中模阶段、高模阶段、低模阶段和贴图。……2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……制作的流程和规范1:先确定有无裸模

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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把每个业务流程的节点要求其他部门采集什么信息,给你什么信息,什么样的节点结果,这样自己的时候就清晰明了……至于个人,同样的,要做规划,规划应该包含长中短期 ,以我这里为例子,我会要求 课题规划 、项目规划、……多重规划下,要求个人做到任何事都要脑子里带着问题。这样效率就会提高了。——邪让多杰3.

洗衣房困境(Laundry Room Dilemma)

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简介你被困在这个洗衣很久了, 目前为止已经发生了很多无法理解的事情.

Hawthorn Games:《皇帝与社稷》全新Demo已更新,正参加东方游戏文化周

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炼丹和传代功能尚未完善,仍在开发中,为提供较完整的体验,这两个系统在本次Demo中暂时关闭

学校 GP 赛车(School Race GP)

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有 15 多门令人兴奋的课程,包括教室,工艺室,科学实验室和健身!选择您的最爱,您参加比赛!

拘留所(House of Detention)

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您无法逃脱打屁股的鞭 ash ◎ 真正的地牢-由地牢大师的戒律创造 ◎ 更衣室-展示谁是这个更衣室的主人 ◎ 健身-

皮行者狩猎(Skinwalker Hunt)

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游戏的主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……游戏的主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……关键特色:手工创作的大型游戏场景反复游玩性随机放置的战利品、npc和互动物品非线性游戏流程没有碍手碍脚的流程局限悬疑气氛富有挑战的难度

版本:Early Access


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