对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

之前游戏推荐的博客,又自己游戏。……只有自己亲身经历过,才知道当中的难 知道摩点很久了,身边很多朋友也在摩点网上做过众筹,在众筹开始之前……中国独立游戏大电影摩点 去支持 我们要努力不辜负的,其实是自己 你问我到底什么是一直在提的不辜负大家的期待

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……Graveyard Keeper官

会员:TezikaZhou(Tezika )

indienova.com/u/tezikazhou

以前游戏,现在学游戏,以后会去学游戏

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

我:老师,我是xxx,我参加过几次ggj,有过游戏的经验,请允许我一个人组队(当时几个游戏的老师都不允许单人组队……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……用原生的GUI开始。就是现在这个游戏的原型

HENG:每日一画(距离10000小时还差9990)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3026

My Family 在南京游戏真不容易,连续干倒两家创业公司后,发现周围的游戏公司不是棋牌的就是换皮的……,原创的少之又少,我的独立游戏梦想也只能靠自己业余努力来实现了~~多谢家人的支持~~

GWB-腾讯创意游戏合作计划:抓住在电影院疯跑的熊孩子 ——开放世界游戏的剧本怎么写?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29923

甚至随着物理引擎的越做越逼真,可交互物件越来越多,玩家都很难知道哪些是我犯规了,哪些是你给我安排的体验玩法……怎么?……举例来说你不能直接说“下本”,“缺人”,而要说“今天是个什么样的天气,村庄本来和平,恶龙却又在哪里为恶……金字塔是典型的自下而上式工作流,严格按照方案施工,策划想半中间变需求就会被打死

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发的好处就在这儿,想怎么就怎么,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/game/metal-mutation

-“报告老板,现在的玩家喜欢多角色”-“没钱”-“报告老板,多做点武器也是可以的”-“没钱,要不你来”……-“报告老板,一把武器 20 种技能变化你看够吗”- -“报告老板,一把武器 20 种技能变化提前一天完成……极品装备等着你- 好消息是联机关失败不影响身上的神器,可以继续下一章;- 坏消息是失败会清空背包和身上装备,断也算失败

danggexiaomimeiya:火炬之光无限“贪欲魔方”赛季玩法:“抽”就完事了!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33731

相对于之前海外的前两个赛季玩法来说,这次的赛季玩法更简单也更直接,无需太多策略选择和思考,一句话描述就是……相对于之前海外的前两个赛季玩法来说,这次的赛季玩法更简单也更直接,无需太多策略选择和思考,一句话描述就是……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官预约

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)