Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的快闪街机厅

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和朋友一起,借助一笔小额的学院经费,将自家的车库改造成一个艺术游戏街机厅,丰富有趣,也有力度的实验游戏的线下策展……他在卡内基梅隆大学艺术学院教授实验游戏设计和媒体制作课程。……我真正的工作是在卡耐基梅隆大学大学艺术、视频、创意编程和游戏

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

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现在已全部上线官供玩家试玩投票!五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧!……优胜作品将获得奖金、证书、实体纪念品等多项奖励!……快来大赛官体验所有参赛作品,为你心动的游戏投票吧~是时候发现你心中的最佳游戏啦!

小组帖子:广州,寻找u3d开发共同成长,创业是唯一目标

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目前有策划+设计+美+合作文案、商务。缺少能够合作的开发同学。……主要的两个人目前分别游戏产品经理和游戏美的工作,都有3-4年游戏美术经验。……,会去找我们的天使投资人或者创业扶持,到那时候为止,创业的第一步就算踩稳了,之后我们就可以更放开手的自己想做的

古剑奇谭 3:梦付千秋星垂野(Gujian 3)

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剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型 3D 单机角色扮演游戏。……---------------------------------------【东方幻想风格 穿梭梦现实之间……】 作为一款以中国古代为背景的架空设定游戏,《剑奇谭三》参考大量中国传统文化元素,并将古典艺术渗透入游戏设定中

古魂(Blade of God 2 Orisols)

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魂》,暗黑救赎风格ARPG游戏,【魂之刃】系列续作。​……【主角多面职业,特质化设计】​无物可弃的海、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯​都在故事中找寻自己曾献祭的珍惜之物……4K分辨率高锁帧率带来的巅峰画面表现​沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制 ​​​【制作人的话

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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《游戏设计师的自我修养》的分享,并对 UGDAP 于中国大学生游戏开发创作大赛进行相关分享。……通过分享他们独特的制作经验,涵盖程序设计、策划方案、音乐音效、项目优化、技术美术解决等文创产品研发的重要领域等多个方面……00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

GWB-腾讯独立游戏孵化器:四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

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刚刚通电话是男人打给他的爱人,同时也是他曾经的大学同学,他对她说出了自己的想法和决定,他说他找到了自己真正要做下去的事情……在这之前的很多年前,他曾在云南大学国际现代艺术设计学院担任过多媒体设计外聘讲师、之后在IT企业里担任过……“彩虹记忆”系统的设计演化过程是怎样的?我将分享我的体会

莫斯学院(Morse Academy)

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精英特工米、戈兰和沙尔卡历经万难,但当最新任务将他们带回儿时成长的废弃寄宿学校——莫斯学院时,他们才发现……在短篇(约1小时)心理恐怖视觉小说《莫斯学院》中,帮助小队追捕一个以恐惧为食、留下扭曲心智现实的信息的逃犯……- 令人不寒而栗的、受颓废风格启发的艺术风格,生动展现了学院的腐朽恐怖

北欧独立游戏搬运工:战略RPG和Roguelike结合的卡牌游戏C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield宣布将于2024年发布

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Fahftania是在大陆东部最伟大的王国之一,他们成功地创造了神兽“奇美”。……、中国大学的产学合作项目、粉丝创作者的见面会等等。……ACQUIRE Corp.1-16-9 Sotokanda, Chiyoda-ku, Tokyo总裁,

笼中窥梦(Moncage)

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获得奖项: 2019 IndieCade最佳创新体验设计 2019 Gamefest学生大赛杰出艺术奖……2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名 2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

版本:Early Access


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