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打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……,最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM恐解另一个常见的短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些的恐解
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请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网
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人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官网论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included
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好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度
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如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望能帮忙上公众号招募
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