雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/steam/game/2635930

超暖心圣诞之旅——春天一到,你就会融化掉。乌鸦残酷宣告,令雪人惴惴不安。“我……我不想融化!”……可究竟哪里,才是属于你“天堂”呢?……旅途中,散落着许多雪人“遗失物”。触碰遗失物,即可查看物品持有者相关记忆

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

玩法速报——地牢荷,在线发牌作为不一样爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……想同时拿多少把武器都可以,当然穿多少层防具也随意,它们会叠起来从顶到底逐张消耗,要做就是利用有限资源和无限头脑登上塔顶……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

寻剑迷途(Lost For Swords)

indienova.com/game/lost-for-swords

玩法速报——地牢荷,在线发牌 作为不一样爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……想同时拿多少把武器都可以,当然穿多少层防具也随意,它们会叠起来从顶到底逐张消耗,要做就是利用有限资源和无限头脑登上塔顶……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

indienova.com/u/yesen/blogread/2603

猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……话题回到制作经费问题上。一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我一位朋友告诉我,他花了三十万。……我很惊讶,一脸不可思议地对他们说,“嘿,老兄,你知道我花了多少钱吗?

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

但是说的人越来越多,有影响到新来游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……发在LD小组,大略是因为这里都是真正游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏成分在哪里,一款好游戏需要让玩家对游戏作品所架构

舔狗之路 - 支持者的金条(Tongue of Dog - Supporter's Golden Nugget)

indienova.com/steam/game/3607060

它将会把游戏中便便替换为黄金版本。​该 DLC 不包含任何实际游戏内容。​……它将会把游戏中便便替换为黄金版本。​感谢您支持!【常见问题】1. 游戏中便便在哪里?……游戏中便便是个彩蛋。在关卡中按下空格键(或者手柄Y键)时狗狗会打屁,打屁次数多了就会拉出粑粑

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/game/snowman-story

——春天一到,你就会融化掉。 乌鸦残酷宣告,令雪人惴惴不安。“我……我不想融化!”……可究竟哪里,才是属于你“天堂”呢?……旅途中,散落着许多雪人“遗失物”。触碰遗失物,即可查看物品持有者相关记忆

观看和寻找:好奇心(Look and Find: Curiosity)

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您找到对象将被添加到您集合中,并且可以随时查看。 你选选择要探索和解锁场景。……多样环境可以探索各种场景和主题,从美丽自然环境到休闲舒适空间。……完整收藏中缺少项目将指示您可以在哪里进一步探索。 奖赏找到物品将获得硬币奖励

毛骨悚然(Shivers)

indienova.com/game/shivers

黑暗掩盖了什么,恐怖揭示了什么…… 神秘声音穿过闹哄哄大厅,从一个荒废博物馆椽子上响起。……这是一个失败梦,还是一个古怪老人醒来后噩梦?……博物馆创建者和其他很久以前失踪命运多舛参观者在哪里

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合乙方,就要变成学会配合甲方……一些,不太有逻辑,又说不上来哪里非常有趣解答。……因为ai节省时间,又可以一些别的事

版本:Early Access


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