会员:冥炎黑子(mykkd)

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在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团有负责社内刊物编辑和社团视频账号运营……,写过一些测评和安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向游戏,希望能有志同道合朋友一同制作游戏

VS 麻将(Vs. Mahjong)

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MAH-JONG”是任天堂于 1984 年发布 2 人麻将游戏。……在 1 人模式下与计算机练习,或在 2 人模式下与朋友和家人一起玩。……想想做复杂麻将手还是可靠麻将手,体验麻将真正乐趣!

罗杰儿:1.7——激活你的游戏人生

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游戏世界更新速度是一个非常重要概念,现在,游戏在可用硬件基础上会以最大速度运行,大多数情况下,……这不是一个理想效果,因为它让你游戏依赖于处理能力和场景呈现复杂性,而不同的计算机,其处理能力也是不同……,这意味着你游戏在不同设备上运行速度是不同,这将对游戏产生一些负面影响

快乐编码:软件工程模拟器(JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator)

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助其开启编程之旅使用随附关卡编辑器,创建您自己益智游戏找到有收藏价值简报,其中包含一些有趣的计算机科学趣闻通过完成关卡赢取星星奖励……现实挑战:从机器人技术到抽象算法和创意编码,计算机科学广度和深度有待我们探索。……由计算机科学教授设计这款游戏主要由一名开发人员设计开发,这名开发人员恰好也是一位计算机科学教授

ClayCoffee:[冒险者Weekly]第二刊

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考试在大前天结束了,我们也继续开始开发了。……首先,我们完成了一岛(2个城镇)和二岛(1个城镇)剧情。……我们也为一岛和二岛剧情衔接做好了准备。(将会通过划船前往)那么,我就放一下二岛部分截图吧

会员:zhixin

indienova.com/u/zhixin

本人计算机学院软件工程专业在读,爱好游戏开发,自学unreal引擎一年,乐意和朋友们交流学习,不嫌弃的话……,合作也是可以呀有意者可加Q 3442279188

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,有多少能力做多大事情。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

猎魂者:无限战斗(Spirit Hunters: Infinite Horde)

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收集灵魂并升级,增加你在战场和神谕庞大永久升级系统中力量和能力。……每位英雄都有自己被动技能及与众不同英雄能力。* 神界:扩展进程和解锁系统。……每只宠物都有独特的能力、优势和步法

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,有多少能力做多大事情。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Score a goal (Physical football)

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这是一个物理游戏,其主要任务是,这是你球目标。 在你这边对你是完全物理定律。……所有控制游戏中使用的计算机鼠标。 根据等级将各种条件下相互作用播放器有周围世界。……有消失块,下降块、爆炸块,地雷、冰球等等

版本:Early Access


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