indienova.com/u/coohex/blogread/23426
物竞天择,适者生存,在生存过程中,朝着究极生物进化吧,但你真的能适应这个环境吗?……游戏特色】-荒野求生,最弱怪物的生存之道-随机进化路线,永远不知道,你将会是谁-随机事件,无法预料你将面对什么……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com
indienova.com/steam/game/1715220
大家好,我是本游戏的开发者,很高兴你能购买这款游戏。……如果你发现游戏内有BUG或者对游戏有什么建议,欢迎给我写信或者留言,您的支持,是我不断开发的动力。……3,本游戏可进行局域网对战。4,本游戏可更改画质。5,本游戏可开启帧率。6,本游戏可切换语言
indienova.com/u/douglasche
本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约。……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能一起开发2-3年的小伙伴一起组队
indienova.com/u/hetneo/blogread/23366
并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,……自研2D工作流,是基于SDL。之后整合其他中间件也方便。实现特殊效果会极其方便。……反正我是第一次,还是写的能越多越好
indienova.com/u/criware/blogread/23969
全新官网:官方网站 什么是CRI?说出来可能还没什么印象,但只要一看它的LOGO,“哦,原来是它”。……什么是CRIWARE游戏音频中间件?简单来说,它是一整套音视频优化解决方案。……这些巨大的产品优势让CRI Middleware乘风破浪,一跃成为了日本游戏领域最大的音视频中间件公司
indienova.com/steam/game/2696120
不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来。……Nira有些胆小和社恐,没什么朋友,因为某些原因基本不和父母联络。……想成为网红你必须和身边的人一起努力,去寻找朋友和伙伴,他们或许能帮你,也可能给你帮倒忙,顺便还得小心那些坏蛋
indienova.com/u/asukalin/blogread/33028
我曾经用过112358当手机锁机码和网银支付码,还以为这组数字选的很妙。现在我没那么蠢了
indienova.com/groups/post/101460
有看到这个,但它好像是设计牌面的,我想找能测试机制的(想想感觉有点复杂似乎不存在的样子 sdjdasha……: @virmint#1 可能是和别的什么东西记混了,我企图找一个能测试卡牌机制的_(:з)∠)_
indienova.com/groups/post/100862
因为提前预招募关系,可能不会在短期内给予回复,如有特殊需求请通过上述方式联系 陈康: 作为一名由自学转明年真正找地方实践……,实现理想的追梦人,也许技艺不精。……自考动漫设计,在学spine,Axure等,上一份工作10年,熬老了公司,现在找下半辈子的事业
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
Pete 穿着一件糖果粉碎的衬衫。Vasilis 戴着一套带帽子的路易基服装。……有人能告诉我们关于游戏化项目的成功吗?你能分享一个积极的游戏体验吗?……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)